先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。
如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能**提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透计算
比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲
那么减伤比例也就是87/(602加 87)*****=12.6%
造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218
物理减免=护甲/(602加护甲)*****
法术减免=魔抗/(602加魔抗)*****

举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*****=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。
游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,我方500点**,自带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透。
1000减去300点物理穿透,再用碎星锤计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是我方500点**,带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,普通**能打敌方1000护甲英雄325点伤害。
参考资料:王者荣耀-王者荣耀数据分析护甲和穿透的计算方法!
法术**和法术穿透的区别主要在于它们的效果和优势不同。
1、效果不同:法术**是指玩家的法术伤害能力,它可以通过装备、符文和天赋等方式进行提高,增加法术**属*可以让玩家造成更高的法术伤害。而法术穿透则是指玩家的技能可以无视目标的一定抗*,也就是说,增加法术穿透属*可以让玩家的技能对抗*较高的目标造成更高的伤害。
2、优势不同:法术穿透的优势在于它可以穿透敌人的防御,使法术更有杀伤力,但无法增加伤害;而法术**的优势在于它可以增加法术的伤害,使法术更有杀伤力,但无法穿透敌人的防御。
1.固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的**和物理技能。它会使你的**能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。\x0d\x0a2.百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。\x0d\x0a3.固定法术穿透:固定法术穿透会直接影响你的魔法技能。它会使你的**能够无视目标一定的魔法抗*,但是如果高于目标的魔法抗*,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点魔法抗*,而你有5点法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有15点魔法抗*。如果你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点魔法抗*,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有0点魔法抗*(但不是-30点)。\x0d\x0a4.百分比法术穿透:百分比法术穿透会在算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。
法术穿透是让玩家的法术无视目标的法术抗*造成更高伤害,伤害具体数值取决于穿透等级和目标抗*等级。
玩家有着6种法术伤害,自然,冰霜,火焰,暗影,奥术,神圣。除神圣伤害没有任何抗*可以抵消外,其他伤害都有对应的抗*,例如一个暗牧**一个拥有暗影抗*的目标,那么对他造成的伤害会降低,法术穿透就是用来解决这种情况的。
力量可以提升**强度和格挡的伤害吸收量,**强度的提高则会直接增加你造成的伤害。在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点**强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1**强度。
智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。同时,智力可以直接提高法术暴击几率。
敏捷可以提高一些职业的近战和远程**强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程**强度。
魔法穿透(法术穿透)是英雄属*的一种,加强技能的魔法伤害和**力度等,可无视目标部分或所有魔法抗*。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属*,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。
穿透机制:*终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方*终法术防御+600)。这里600这个数据**值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。对方*终法术防御=(对方原始法术防御-己方法术穿透数值)×(1-己方法术穿透百分比)
可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。
也可以这样比喻:假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
测算目标魔法抗*(综合穿透和减少魔抗两个方面)条件有:
比如说:满级墨子法术防御169,假设对方的基本法术防御就是169,再加一个魔女斗篷的360,就是169+360=529。为了对比面具与法穿棒,墨子出装思路有两条,一条是走法术穿透数值,一条是法术穿透百分比,也就是法穿棒。
出装穿透比如:时光,法穿鞋,帽子,回响,面具,冰封之心。出完之后结合我的铭文法术**为1109。这里假设我的150铭文走穿透路线,那么绿色可以得到64法穿,红色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上装备一共为:88+75+75=238。所以对方*终法术防御为:529-238=291。
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