大家好,今天我们的话题聚焦于《最终幻想14》中的忍者职业。忍者,作为一款游戏中颇具特色的物理近战DPS职业,不仅拥有高爆发伤害,还能在团队中发挥辅助作用。本文将详细介绍忍者职业的转职方法、技能摆放、输出手法以及不同版本下的起手爆发与输出循环策略。
一、忍者职业概述
忍者职业的定位是高爆发近战DPS+团队辅助。其主要技能包括叱咤、攻击不备等,能够在战斗中为队友提供强大的支援。以下是一些忍者职业的核心技能:
- 叱咤:回技力技能,为队友提供回技力效果。
- 攻击不备:单体高伤害技能,令目标所受伤害提高10%,对全团有效。
二、忍者技能摆放与输出手法
1. 技能摆放
忍者的技能摆放主要涉及结印的摆放。以下是一个常见的技能摆放方案:
- 天地人:ERT三个键上
- 123:对应三连技能
- 4:斩耐
- 5:续风遁
- 其他BUFF:根据个人喜好放置
2. 输出手法
忍者需要制作开怪宏,以下是一个简单的输出手法:
- 15秒前结风遁
- 15秒后开怪,第一个斩耐连打完
- 水遁,三连第二下结束开背刺
- 全力爆发
三、忍者起手爆发与输出循环
1. 循环逻辑
忍者的循环逻辑主要基于GCD和时间轴的调整。以下是一个基于0技速下的循环思路:
- 每个忍术的GCD为2.12秒,忍术CD为固定的1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。
- 每隔120秒(119.9+0.1延迟)完成一套完美循环。
2. 循环方案
根据不同的需求,忍者职业的循环方案有多种:
- 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒。
- 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷。
- 普通背刺雷遁流:简单无脑,适合新手入门。
四、部分技能解析
以下是一些忍者职业的核心技能解析:
- 生杀:可以前置,但在不同的循环方案中,其使用时机有所不同。
- 分身和夺取:尽早夺取和分身可以增加循环的灵活性,但会损失背刺内威力。
- 镰鼬:开场如果有土遁,可以在第三或第四个GCD打出镰鼬,但需要注意与雷爪雷牙buff的冲突。
- 雷爪雷牙:无视距离无损的双插能力技能,但需要注意其位移机制。
五、成为忍者
想要成为《最终幻想14》中的忍者,需要满足以下条件:

- 双剑师等级达到Lv30
- 格斗家等级达到Lv15
- 完成双剑师职业任务及主线任务“青叶的思考”
- 在利敏萨·罗敏萨下层甲板接取职业任务“触手可及的胜利”
六、忍者等级
忍者不能作为进入游戏时的初始职业,但只要有任意职业完成10级的职业任务,就可以在海都接任务如何加入双剑师行会,并继续完成任务悄然声息的双剑师获得双剑,就能成为双剑师了。
通过以上内容,相信大家对《最终幻想14》中的忍者职业有了更深入的了解。希望本文能够帮助到各位玩家,在游戏中尽情享受忍者带来的乐趣。
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