1、【重装机兵】、【吞食天地】、【吞食天地2】、【水浒神兽】、【封神榜】、【*终幻想】、【萨尔达传说】。
2、fc命令显示了历史命令文件内容或调用一个编辑器去修改并重新执行以前在 shell中输入的命令。
3、历史命令文件按编号列出命令。列表中的**个编号可以任意选择。每一个命令与编号的关系不会改变,除非用户登录进系统并且没有其它进程访问过该列表。在这种情况下,系统将重新设置编号,并把余下的*老的命令编号设置为 1。
4、如果历史命令文件中的编号达到了一个大于 HISTSIZE环境变量值,或是大于 32767的*限值,不管是哪一种情况,shell将把编号重新设为 1。尽管可选编号重新开始设置,但 fc命令会按时间顺序维护命令序列。例如,有三个命令按照编号 32766,32767和 1(被折返)排序,则编号 32767的命令仍被认为在编号为 1的命令之前。
5、可以使用-l(L的小写)标志列出历史文件中的命令。当没有使用-l标志并且使用了-eEditor标志编辑命令,其结果行将输入到历史文件的末尾并且被 shell重新执行( fc-e Editor命令不会被输入进历史命令列表中)。如果编辑器返回一个非零的退出状态值,这将禁止历史文件中的条目和命令重新执行。
6、与 fc命令一起使用的命令行上的任何变量赋值或者重定向运算符将再一次调用前面的命令,并且抑制 fc命令和前面的命令所产生的标准错误。
1、Super Mario Bros.——**马里奥兄弟——4024
2、Super Mario Bros. 3——**马里奥兄弟3——1728
3、Super Mario Bros. 2USA——**马里奥兄弟2USA——746
4、The Legend of Zelda——塞尔达传说——651
5、Zelda 2:Adventure of Link——塞尔达2:林克的冒险——438
6、Excitebike——越野摩托车——416
7、World Class Track Meet——田径运动会——308
8、Super Mario Bros. 2Japan——**马里奥兄弟2(失落关卡)——265
9、Mario Bros.——马里奥兄弟——228
10、FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的**代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。根据外媒数据,在1990年30%的美**庭都有NES主机。FC的下一代为任天堂**C。
11、在美国经历“雅达利大崩溃”导致电玩产业大萧条之际,FC的推出奠定了近代电玩产业的体制,任天堂成为了现代游戏产业的***,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。
FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。
FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。
这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。
每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。
故事可玩*较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。
游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。
游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。
勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。
1属于*初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味*也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩*高。
游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如**史莱姆等。
游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有*不再强烈,游戏变得简单。
*终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩*非常高,玩家收编四名角色,*终完成任务。
游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节**,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。
游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。
吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家*多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩*较高,主要推荐市吞食天地3。
游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情**。
游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。
这款游戏可以说是FC迷*爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。
六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。
1、大金刚。*早期作品之一,也是电子游戏业界传奇宫本茂的**款游戏,于1980年在街机上登场。
2、大力水手。原本是横井军平为Game&Watch而开发,其后由宫本茂接手。
3、马里奥兄弟。1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。
4、猎鸭。游戏中有两个模式,玩家可以选择射击**或者飞靶。卡通化感觉十分浓厚,一旦同时漏掉两只**屏幕上的那只狗就会朝着玩家狂笑。
5、挖金子。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
6、小蜜蜂。这个**的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。
7、坦克大战。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中*吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的**。
FC游戏十款是指任天堂发行的**代家用游戏机FC(Family Computer)上的十款经典游戏,这些游戏曾经风靡全球,成为了一代人的童年回忆。这些游戏包括《马里奥兄弟》、《**马里奥兄弟》、《俄罗斯方块》、《坦克大战》、《魂斗罗》、《双截龙》、《合金装备》、《魔界村》、《光环》和《洛克人》。
《马里奥兄弟》是一款由任天堂公司开发的横版平台跑酷游戏,于1985年发布。这款游戏的目标是通过跳跃和躲避障碍物,帮助主角马里奥营救**。
《**马里奥兄弟》是《马里奥兄弟》的后续作品,于1990年发布。这款游戏加入了许多新要素,如大米、可以飞行的礼帽等,它的成功也使其成为了FC游戏十款之一。
《俄罗斯方块》是一款具有无穷无尽的挑战的益智游戏,于19***发布。这款游戏的玩法是让玩家旋转和移动不同形状的方块,让其在屏幕底部排成一行。一旦一整行被排满,它就会被消除。
《坦克大战》是一款由**游戏公司Namco开发并由任天堂公司发行的战争游戏,于1985年发布。这款游戏的玩法是控制一辆坦克,对付敌人的坦克、炮台或壁垒,直到将它们全部消灭。
《魂斗罗》是一款由**游戏公司Konami开发并由任天堂公司发行的平台射击游戏,于1988年发布。这款游戏的玩法是控制主角Bill或Lance,穿越多个关卡,消灭各种怪物和敌人。
《双截龙》是一款由**游戏公司Technos Japan开发并由任天堂公司发行的动作游戏,于1988年发布。这款游戏的玩法是控制主角Billy和Jimmy Lee,穿越多个关卡,打败各种敌人。
《合金装备》是一款由**游戏公司Konami开发并由任天堂公司发行的动作游戏,于1987年发布。这款游戏的玩法是控制主角Solid Snake,潜入敌方基地,完成任务。
《魔界村》是一款由**游戏公司Capcom开发并由任天堂公司发行的动作游戏,于1986年发布。这款游戏的玩法是控制主角Arthur,躲避敌人并收集武器。
《光环》是一款由**游戏公司Tecmo开发并由任天堂公司发行的动作游戏,于1986年发布。这款游戏的玩法是控制主角Ryu Hayabusa,拯救人类。
《洛克人》是一款由**游戏公司Capcom开发并由任天堂公司发行的动作游戏,于1987年发布。这款游戏的玩法是控制主角Mega Man,打败敌人并获得武器升级。

这十款游戏虽然已经过去了几十年,但它们的影响和影响力仍然存在。它们不仅在FC游戏机上获得了巨大成功,也为后来的游戏产业奠定了基础。现在,这些游戏已经可以在一些现代化的游戏平台上玩到,它们仍然是一个人的童年回忆和游戏文化的经典。
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