大家好,今天给各位分享火法输出手法的一些知识,其中也会对大灾变火法输出手法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、怀旧服火法输出手法
1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS***,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。
3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知*剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲**不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。
4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法**限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。
5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS*大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。
二、wlk火法输出循环手法
单体:燃烧+生命体→火球→引发炎症并失去。如果队伍没有术士,就补燃生体。优先失炎再补活体。勇敢就不要补活体。
AE:活体*N→火焰风暴*N(怪血)
风暴→暴雪(怪血)我以前一直玩到Orfa。国服即将开启3.3.5。听说火法很牛逼。。。但是我......
答:输出:启动活体**,然后燃烧,然后火球。燃烧,保持一个火球。法术连击触发时还是会**,但是燃烧效果没有补上,而且一路都有主动弹。
三、魔兽世界火法输出方法。
PVE的火法一种是出冰冷血血脉就是霜火球天赋.一种是出欺凌弱小就是折磨火天赋。
两种天赋输出的*大区别就是一个用霜火箭一种用火球。
两种天赋共同的是都要保持BOSS身上5层灼烧和活体**的DOT
霜火输出就是一直霜火箭有瞬发的炎爆用炎爆。
折磨火就是一直用火球有瞬发炎爆之后用炎爆。
大体看有点类似以前冰法的无脑寒冰箭触发寒冰指的输出方法。但是实际是有区别的。
因为寒冰指是不会触发寒冰指效果的。但是活体**的暴击是可以触发法术连击的。所以你要看准活体**的**时间,避免浪费法术连击效果。才能达到*限的火法DPS。
四、为输出而生的职业 《魔兽世界》专精火法AOE细节教学
火焰法师,也就是俗称的“火法”是目前《暗影国度》中法师三系专精表现*为亮眼的一支,在魔兽世界史诗地下城竞速赛事MDI中,几乎所有小队中都能找到火法的身影。随着9.0.5版本的更新以及新一轮的职业平衡修正,目前的火法已经完全形成了一套以橙装“纪律严明”为核心的成*体系。今天笔者就参照国服**火法玩家“雨帆”在各个环境下的亮眼表现,为各位读者带来一篇有关火法的上手攻略及AOE手法教学。
9.0.5版本中火法的天赋、盟约、橙装简述
无论是在团本还是在大秘境环境中,火法都拥有一套通用天赋:3231111。根据玩家们的测试与论证,由于法夜盟约技能“变易幻能”(减少法师技能CD的效果),与火法自身爆发技能“燃烧”的联动十分契合,所以在盟约上,法夜成了火法玩家当下的不二选择。
正如开头所说,当下火法的核心橙装为“纪律严明”(在10秒内释放冰霜、火焰和奥术发法术会使你所有法术的暴击伤害提高20%,此效果每30秒只能触发一次。)。“纪律严明”橙装的优势在于,当火法在展开“燃烧”爆发循环前,通过使用“冰霜新星”or“魔爆术”技能,可以触发获得一个提高20%暴击伤害的BUFF,这一BUFF对于火法的整体爆发上限有着出色的提升率。
9.0.5当前本中火法的绿字选择及AOE手法指南
众所周知在当前版本中,火法的AOE软上限机制是这一DPS职业的*大优势。“软上限机制”通常意味着当T**的怪越多,火法的AOE伤害越高,技能可以影响范围内的所有目标。这也是火法在限时、竞速赛事中频频现身的原因,目前版本的大多数DPS都无法享受软上限的伤害模式。
火法在当前版本中急速属*应当优先达标,团本推荐22-23左右即可,在大秘境中急速则需要25左右方可达标,国服玩家“雨帆”在比赛服中选取的是27急速,这一档位可以使火法的循环手感更加流畅。其次,通过各项模拟与实战后,火法暴击属*30出头即可,剩下的“全能”与“精通”属*选择时以全能为主,精通属*整体收益不高可不做选取。
关于饰品,当前火法的**为团本掉落的“秘法师的赞美诗”和PVP换取的“罪孽角斗士的凶猛徽章”,其中前者常驻主属*,而且在队伍中有多名成员为“猩红合唱成员”时数据上会比后者更加**。
AOE手法思路:由于佩戴了“纪律严明”,在起手爆发前可以使用“冰霜新星”or“魔爆术”优先获得爆伤BUFF,随后预读烈焰风暴后开启爆发循环:燃烧-火焰冲击-烈焰风暴-火焰冲击-变易幻能-火焰冲击-烈焰风暴-不死鸟之焰-烈焰风暴-不死鸟之焰-烈焰风暴-不死鸟之焰-烈焰风暴-灼烧-火焰冲击-烈焰风暴(俗称5风暴输出循环)。
火法在当前版本中不仅因伤害高而出名,由于其自身“变形术”、“龙息术”、“冰霜新星”、“寒冰屏障”、“镜像”等技能的存在,在大秘境的功能*也显得十分**。总体来说,目前版本中的火法可以说是“为输出而生”的职业,是当前无可争议的T0级专精,只要稍加练习,你就是团队中的DPS之王!
五、魔兽世界火法输出手法顺序
魔兽世界火法输出手法的顺序可以根据不同的战斗情况和天赋选择有所不同。但一般来说,火法的输出手法可以归纳为以下几个关键步骤。
首先,在单体战斗中,火法的主要输出技能包括火球术、炎爆术和活动**。起手时,火法通常会预读火球术,同时施放活动**和镜像术,以*大化初始爆发。在爆发期间,火法会继续读火球术,并在触发瞬发炎爆术时立即丢出。活动**结束后,需要及时补充,以保持对目标的持续伤害。在移动或BOSS即将倒地时,如果无法施放其他技能,火法会使用火焰冲击进行输出。
其次,在群体战斗中,火法会利用烈焰风暴和龙息术等AOE技能进行输出。当面对三个或更多的目标时,火法会读条施放烈焰风暴。此外,对于存活时间超过12秒的小怪,火法也会**时间给其上活动**,以造成持续伤害。
另外,火法的输出手法还需要根据天赋选择进行调整。例如,选择折磨火法天赋时,需要更加注重维持活动**和瞬发炎爆术的优先级。而选择霜火法天赋时,则需要将霜火箭融入输出循环中。
总的来说,魔兽世界火法的输出手法顺序并非一成不变,而是需要根据实际情况进行灵活调整。火法玩家需要*练掌握各种技能的使用时机和优先级,以*大化输出效率。同时,也需要注意与队友的配合和战术安排,以确保在战斗中能够发挥出*大的作用。
六、魔兽世界火法输出手法
单目标输出手法:
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山*水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动**,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
-保持目标身上的[活动**],但在它**前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
-目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
-以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
-当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
AOE(3+目标)手法:
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
-如果离目标足够近,使用龙息术。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
-对至少1个至多3个目标使用[活动**],*好他身上带有点燃/炎爆术dot。
-当[冲击]天赋触发时,对带有活体**/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动**和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
-以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
-以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有**的目标使用[火球术]。

-当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体**次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带**+火球爆击=略差的时机
带**+炎爆爆击=*普遍的燃烧出手时机
带**+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔**来提高燃**害时,请保证在施放燃烧时身上仍有**。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证*大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13**火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是**种时机也是值得出手燃烧的。
你这身装备玩火法是够的,根据你的装备水平,你的目标是将急速调整**、二、三阈值,然后将剩余属*置于爆击。(有2T13**的话减500急速等级)
装备水平建议(战斗中就是面板显示的急速数值):359以下装等**阈值12.51%,359~384装等第二阈值15.01%,384+装等第三阈值25.08%。还有第四阈值35.04%和第五阈值37.52%仅作为触发急速饰品的计算用,不要成为你的重铸目标。
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