火炬之光2机械师 想玩火炬之光2机械师怎么加点

火炬之光2机械师 想玩火炬之光2机械师怎么加点

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-02-14 22:03:21 / 阅读数量:0

1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……

2、工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利

火炬之光2机械师 想玩火炬之光2机械师怎么加点

3、加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪

4、**页**个辅助尽量加,提升输出

5、回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础

6、第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点

7、力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死!

8、想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了

1、火炬之光2机械师加点推荐优先选择增加技能伤害和减少技能冷却时间的属*。

2、在火炬之光2中,机械师是一个非常有趣且强大的职业。对于机械师的加点策略,首先要明确的是,机械师的主要输出手段依赖于其技能,因此,在加点时,我们应优先考虑能够提升技能伤害和减少技能冷却时间的属*。这样可以确保机械师在战斗中能够持续、**地输出伤害。

3、具体来说,对于机械师的主要技能,如炮塔、机器人等,我们可以选择增加这些技能的伤害输出。比如,可以选择增加“炮塔伤害加成”和“机器人伤害加成”等属*。这样,在战斗中,机械师的技能伤害将得到**提升,从而更容易击败敌人。

4、此外,减少技能冷却时间也是非常重要的。机械师的技能往往需要一定的冷却时间,如果冷却时间过长,那么在战斗中,机械师可能会因为技能无法及时释放而陷入危险。因此,我们可以选择增加“技能冷却缩减”等属*,以缩短技能的冷却时间,使机械师在战斗中更加灵活和强大。

5、当然,除了增加技能伤害和减少技能冷却时间外,还可以考虑增加一些提升生存能力的属*,如生命值、防御力等。这些属*虽然不会直接提升机械师的输出能力,但却可以增加其在战斗中的生存能力,从而使其能够更好地发挥输出作用。

6、总的来说,对于火炬之光2中的机械师加点策略,我们应优先考虑增加技能伤害和减少技能冷却时间的属*,同时也可以适当提升一些生存能力属*。这样,机械师在战斗中将能够发挥出更加强大的作用。

火炬之光3*系机械师技能怎么加点?装备怎么选择?可能很多玩家还不是很清楚,下面一起来看看*系机械师技能加点及装备选择推荐吧。

1.前期主力技能召唤蜘蛛.点到1级后有一个小型AOE效果,非常不错。之后拿到*武器之后点1级小蜘蛛被动,**就够了,后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断。

但是注意小蜘蛛一定要有,不然基本上怪物仇恨一直在人物身上,作为召唤师的意义就失去了。

2.升到5级时会送2点技能点,这个时候直接同时点出迫击炮车和护盾车,护盾车减伤效果很明显。实际上一直用都可以,只不过我*终更喜欢喷火车+机枪车的组合,所以作为过渡使用。

3.然后6级时点1级位移,配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能+20%充能提速,**难度穿梭怪堆游刃有余。

4. 7、8级的技能点我给了*新星和新星地下的那个被动,这两个我自始至终都只分别给了1点,是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型。*新星高等级的解除减益效果,看上去很*人,但实际操作中我以走位为主,基本上碰不到怪物加的debuff。

5.从10级开始,优先出6级机枪车,+65%的宠物伤害,机枪车本身也很厉害。

6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外,分别给1级法杖精通和随从伤害,剩下的随意,我给了火车的闪电技能。

7. 20级开始,专注于喷火车和蜘蛛突袭,升满喷火车的AOE非常强力,蜘蛛女王也非常**。

8.拿到宇宙头,外加任意第三件之后,工程师全技能+2就空出很多富余技能点。

*终的技能加点是,建造火车,机枪车,喷火车,电击满级,位移6级,**蜘蛛和蜘蛛突袭满级。

随从增伤和圣物充能加速满级。剩下的点数保证了小蜘蛛被动,新星,死亡蔓延和法杖精通各**。

之后看心情放置,如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点,可以考虑点出炸*技能2阶,提供20%物免,加强召唤物生存能力。

建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!\x0d\x0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。\x0d\x0a机械师的技能划分思路是四种职业中*清晰的,相关度**。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。\x0d\x0a简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。\x0d\x0a双手武器流是*主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;\x0d\x0a火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有**疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的**技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物**的技能,能触发*后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。\x0d\x0a剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动*后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但**范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。\x0d\x0a\x0d\x0a*后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围**技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,*多**12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。\x0d\x0a值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!\x0d\x0a好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!

1、优点:成型快,安全*好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖

2、缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出

3、2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)

4、3系:直升机满,力场满,震动10或满

5、被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)

6、1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1

7、由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决

并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的***%增加宠物的伤害挂钩。

1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,**机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。

2.属*点,**句话我已经说了,很抱歉,所有属*点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。

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