1、1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到**不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV
2、2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通**或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加
3、3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升**好象是+5%武器**力而且**范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满
4、4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通**的第4下和巨旋风蓄力并且增加**力和巨旋风的旋转时间.只有**这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加
5、5破魔符此技能分两段**是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV
6、6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加
7、7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满
8、8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通**键,这样可以发挥出你星落的****力,不点的话伤害当然低.推荐:加满
9、9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着***的时候用着更*可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.**很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加**所增加的**力并不是很高)
10、10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐:3LV
11、11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满
12、12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按**键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满
13、13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按**键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满
14、14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加
15、15物理爆击做为一个依靠物理**生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击**是**的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满
16、16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段**这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加
17、17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加
18、18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点**不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级**那你才叫闹心力驱PK加个烈炎**就OK了推荐:不加
19、19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加
20、20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加
21、技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.
1、力/法驱魔,职业为圣职者,可以转职为:
2、(15级转职)圣骑士→(50级一次觉醒)天启者→(75级二次觉醒)神思者
3、受到诸神的庇护,拥有强大力量的圣职者。
4、(15级转职)蓝拳圣使→(50级一次觉醒)神之手→(75级二次觉醒)正义仲裁者
5、为了铲除**,将拳法修炼到**的圣职者。
6、(15级转职)驱魔师→(50级一次觉醒)龙斗士→(75级二次觉醒)真龙星君
7、利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
8、(15级转职)**者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
9、因对**的**仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
10、,其中驱魔师有三种,一是力驱,意思是以物理**为主,二是法驱,以魔法**为主,三就是双修,力驱与法驱并存。
11、力法,职业是魔法师(女),可以转职为:
12、(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵
13、致力于将自然界四种属*的元素融合到魔法中的魔法师。
14、(15级转职)召唤师→(50级一次觉醒)月之女皇→(75级二次觉醒)月蚀
15、(15级转职)战斗法师→(50级一次觉醒)贝亚娜斗神→(75级二次觉醒)伊斯塔战灵
16、擅长使用浓缩元素力量的炫纹进行**的近战型魔法师。
17、(15级转职)魔道学者→(50级一次觉醒)魔术师→(75级二次觉醒)古灵精怪
18、将元素的力量转换成多种形态,专研魔道学的魔法师。
武器祝福,等级:10【依旧看好5%命中】
净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】
直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,**高】
强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动*】
强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的**力,至於**方式模拟器并为给出】
勾拳追击,等级:1【*后剩余SP不知道加哪而已,加这个或**以有用】
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】
落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的**力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】
斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】
狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,**力提升了将近3倍!】
狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,**力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但*后击飞时**为2200%】
式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】
式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】
战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间】
星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中**。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】
强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动*】
疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,**力也提升了将近2.5倍】
无双击,等级:13【主力输出技能之一,**力提升3倍】
脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】
苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级****力122959,满级12级**力为188176】
强制-狂乱锤击:1【多余50点SP每处加加这个能更灵活些】
-------【恶魔】---------------------
-------【通用】---------------------
驱魔师布甲专精,等级:1【自带】
驱魔师重甲专精,等级:1【自带】
驱魔师板甲专精,等级:1【自带】
受身蹲伏,等级:1【躲避连续**时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】
力量之源,等级:3【增加75点力量】
强化-基本技能*练,等级:3【模拟器显示**力增加30%】
物理暴击,等级:10【提升10%的物理暴击】

体力之源,等级:2【增加50点体力,TP不足无法加满】
驱魔师,不论是魔法**、物理**都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法**:擅长使用各种符咒**,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠**),地(定身)式神协助作战。
物理**:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种*为强猛的**方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器**对手。
先发出几条龙对前方敌人造成伤害,然后人跃起,浮空,龙全部**在手变成一条大龙,砸向前下方,造成巨额伤害。这技能需要在开了脉轮的状态下发动,**力取决于开的脉轮,开圣光脉轮,则苍龙逐日是魔法**,火脉轮是物理**。
觉醒后血槽旁,道具栏上方有个圈形能量槽。觉醒被动技能效果是发动有霸体效果的技能,那能量槽会补充能量,霸体越久能量槽就满的越快,能量槽满,则清零,此时人物增加力量、智力。效果持续一段时间,效果消失后用霸体,继续补充能量槽。
文章到此结束,如果本次分享的dnf力驱和dnf60版本驱魔和死灵哪个的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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