武器战士输出 狂暴战士输出顺序

武器战士输出 狂暴战士输出顺序

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-02-27 12:58:16 / 阅读数量:0

1、武器战士.用双手武器输出**。双持武器适合狂暴战。

2、因为武器战求的是爆击+流血输出,三系战士中,武器战装备要求**,武器要求则高点。装备首先强度和爆击,+力量+爆击的*好。宝石用爆击力量。

3、铭文方面建议选用压制+撕裂雕文,用过就知道好。

4、撕裂=》英勇打击=》6秒压制=》**(或者由天赋触发

5、撕裂效果快要消失时再做个循环。压制因为雕文关系,输出被招架同样可以触发压制CD完成,而且压制天赋加成****爆击,故此输出过程中,压制和斩杀CD一被触发就立刻使用。

6、因为天赋支持加上我们选用的是压制+撕裂雕文,所以起手撕裂流血可以触发6秒压制,同时刷新流血效果。另外,撕裂雕文延长了这技能的持续时间,也就是说,我们可以更省怒气用在别的输出技能上。所以我们没理由不用。

-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。

-武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。

-爆击率:维持35%-45%的爆击率,以避免怒气不足的问题。

- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。

-命中:至少达到8%,以保证DPS的提升。

-精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。

-破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属*。

-急速:在确保其他属*达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。

-理解并善用“压制”技能,不要被天赋效果所局限。

-保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。

-在怒气充足的情况下,优先使用压制,然后是斩杀、**打击和猛击。

-观察BOSS身上的DEBUFF,以决定技能的使用顺序。

4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS

-冲榜级武器战需要充分利用“英勇打击”,这需要足够的怒气支持。

-计算并优化平砍的次数,以增加怒气积累,从而使用“英勇打击”。

-团队配合也是关键,需要队友提供急速和爆击加成。

-选择武器时,要考虑急速、爆击和破甲等因素。

-剑专适合爆击高于40%的情况,斧专适合急速高的情况,锤专适合破甲高于50%的情况。

-对于未**的武器战士,斧专是*佳选择,压制是强大的输出技能。

-对于****的武器战士,可以根据破甲装的多少尝试锤专,维持压制、斩杀、**打击、猛击的输出循环。

-对于团队配合良好的高端武器战士,加入英勇打击可以成为冲榜的英雄级武器战士,前提是拥有足够的急速。

1、战士输出非常看重团队配置,团队无爱在强大的战士也打不出输出,在所有增益全的情况下。(增强SM狂暴ZS惩戒QS都得有)团队能在2分之内**布胖你再考虑上4500的秒伤吧。不然的话那不是你的问题。

2、另外你说得不太清楚,我也不知道你什么装备基础,但是武器战士可以通过打桩子来联系输出循环。我的战士太阳井**了,70木桩无BUFF也就在2600左右吧,比较看脸另外我推荐你去NGA上看一些精华帖子,其中有些数据流的分析很有价值的,尤其在装备属*比较上。

3、具体手法:撕裂不断优先压制>斩杀>**>猛击其实就是一个循环的感觉问题

简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"**打击->压制->猛击->**打击"的循环;

巨人打击之前*好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

**还有0.5秒cd的时候,不打技能,等**。**还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒**。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

1、插件我主用的是大脚,没有那么花哨····

武器战士输出 狂暴战士输出顺序

2、而武器战的天赋分了两个,AOE和单体输出。而*根本的差别,就是防护天赋的英勇打击3点和防护天赋里的撕裂传染两点。

3、单体BOSS输出:即为起手鲁莽-撕裂-**-巨人-压制-英勇打击。在这里只要为50怒气就可以用英勇打击。鲁莽结束,立马开致命平静,循环不变,狂点英勇。一般来说可以打3个英勇。平静结束,如果你有2T13的话,立马开怒火中烧,保持怒气的情况下,尽可能多的打英勇。斩杀阶段,只需要打出一个斩杀者的BUFF,就足已,继续保持循环。我不赞成,切狂暴姿态打斩杀,因为会非常容易断怒。但如果致命平静CD已好,开平静,切狂暴,无限斩。

4、2-4个小怪:输出咩有变化,天赋也不需要变,起手冲锋-撕裂-横扫**-**-巨人-压制-怒火中烧-英勇。基本没什么大的变化。

5、5个小怪以上:需要用AOE天赋,即为起手冲锋-撕裂-雷霆-大风车-雷霆-横扫**。

6、基本来说的话就是这些,我现在就是这样的双武器天赋,当你们开荒HDS的时候,打老3和老7的时候,需要强大的AOE力量,而其他的BOSS都需要单体的爆发。所以在开荒的时候,备用武器PVE双天赋,是很有必要的。

武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题

1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。

2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧)

3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。

**打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用。**打击的cd是4.5秒,也就是说:**打击后面接两个技能,3个技能的公共cd正好4.5秒,你可以使用下一个**打击。这样你的循环就变成了

**打击,X,X,**打击,X,X等等

X就被称为填充技能,要使用当时可以使用的价值**的技能,其中巨人打击>压制>猛击。英勇打击很少使用,并且它也不不触发公共cd,所以不在以上内容中。

斩杀阶段:巨人打击>**打击(屠夫buff还剩3秒以内)>斩杀(30怒气以上)>**打击。30斩杀的伤害是你伤害**的技能,但仍然没有保持屠夫buff重要。

技能的使用:要根据boss战的时间来分配技能,尽量不要少开技能,*好将一次致命平静和一次鲁莽留在boss的斩杀阶段。

开致命平静也不要无脑猛击!!!猛击的伤害虽然高但是1,它没有压制暴击率高2,他没有**打击提供的buff多更何况它比**打击的伤害没高多少。

关于本次武器战士输出和狂暴战士输出顺序的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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