各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享英雄传说,以及英雄传说一共几部的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、英雄传说哪部*好玩各部之间剧情有联系吗
我来谈谈我的看法吧,我半个月前才打完了英雄传说系列的3-4-5-6~1-6~2-6~3
英雄传说系列,主要分为两大部分
一部分,是英雄传说3-白发魔女,4-朱红之泪,5-海之澜歌。这三篇,世界观类似,情节彼此关联,发生在一个叫‘卡卡布”的世界里,所以被称为是卡卡布三部曲
第二部分,就是英雄传说6-空之轨迹,fc、sc、3rd。这三部故事的主角,世界观类似,所以被称为是空之轨迹三部曲
我才玩过所有的系列。我个人感觉,空之轨迹三部曲是*好玩的,当然,你得从fc开始玩,然后分别玩2和3,不然的话,你玩2和3的时候,对于前面的情节就搞不懂,很没劲了。这三部的游戏*都是一样的,只是情节不同,但是游戏的操作方式,世界观都类似。
空之轨迹的优点在哪呢?我贴一段我的QQ空间里的一段**文吧,是**文哦。
清新美丽的画面,3d与2d结合的视角,对于我这种一玩3d就头晕的玩家来说是*为完美的选择。《空之轨迹》的画面很漂亮,是很朴素的那种漂亮。相比起动辄大容量CG动画点缀起的所谓大作,她就像一个眉清目秀的女孩,没有浓妆,但很清秀。

但我*喜爱这部游戏的原因,是因为两点:剧情、细节。
从没见过任何一部游戏,有《空之轨迹》三部曲这么引人入胜的故事。就像一部史诗般的**,有着庞大的世界观,有着**故事一样扑朔迷离的情节,故事从头到尾埋着一个又一个的伏笔,这些悬念使你一旦拿起,就想要继续下去。
当然还有人物。在我看来,从来没有任何一个游戏,能像《空之轨迹》一样,在讲述一个这样波澜起伏的故事的同时,还能有余力塑造出*格如此鲜明的10多个人的形象。每个人都有自己的历史,每个人都有自己的*格。吊儿郎当、幽默风趣的帝国特使,萌的让人想咬一口的科学少女,外刚内柔的红发重剑武士,被显赫的家族历史压得喘不过气的王族继承人,外表像**一样漂亮,但内心阴暗下手狠拉的一号男主角……甚至连反面角色,都有着鲜明的个*。从剑帝到怪盗,从孤儿到拳狼……
一个故事能够引人入胜,已经难得。塑造起人物的鲜明形象,更不容易。但《空之轨迹》还具备*强的游戏*。不同的晶石,会搭配出不同的魔法;不同的敌人,需要用不同的战术。我曾经花了一整个早上的时间,去研究游戏怎么搭配出一种魔法,一个游戏的内容丰富到这种地步,就只能让人惊叹了。
当然还有音乐。对于音乐,我就不多说了,空间里的星之所在,只是这个游戏的一个曲子而已。
总之,这是我玩过的*好的rpg。没有之一。
有人曾经一脸鄙夷的对我说,小**的游戏,配得上你如此的赞美吗?我只能闭嘴。时常觉得,中国的厂商,不是做不出这样经典的游戏,只是他们没有这种严谨的态度;中国的导演,不是拍不出经典的大作,但是他们不愿认真拍。
当你看到,一个导演了奥运开幕的人,拿着东北二人传去*钱的时候;当你看到一部视觉效果不俗的赤壁,非要弄出一些让你呕吐的桥段时;当你听说,牛奶都能喝出结石、豆芽都能吃出绝症的时候……我看不出有什么必要去支持国货。
二、永劫无间英雄传说任务在哪里
无固定。根据《永劫无间》游戏查询显示:英雄传说任务并没有固定的位置,会在游戏世界的各个地点随机刷新。为了寻找这些任务,可以在以下几个地点进行查找:
1、森罗谷:这里有两个祈福任务刷新点,其中一个位于森罗谷下方的小村落,另一个位于不周滩的右边。
2、不周滩:不周滩的右上方有两个祈福任务刷新点,右下方有一个刷新点。
3、天人城:天人城内有三个祈福任务刷新点,分别位于天人城外围、天人城外围桥下和天人城边角。
三、云顶怎么换英雄传说之力
1、首先玩家需要在房间中点击下图中红色箭头的按钮,进入英雄传说之力选择界面。注意玩家在选择英雄传说之力的时候不能点击寻找对局,如果进入队列或者游戏中的话就无法更换了。
2、在英雄传说之力更换界面,玩家选择20个英雄传说之力中的任意一个点击装备之后即可完成更换。
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。
四、金铲铲英雄传说之力怎么玩
《金铲铲之战》英雄传说之力的玩法如下:
工具/原料:联想天逸510s、Windows11、云顶之弈V1.5.36。
1、首先我们进入游戏并点击我们右上角的小图标。
2、此时我们就可以来到英雄传说之力的界面。
3、在界面中我们可以任意选择自己想要的英雄传说之力。
4、点击英雄传说之力的查看详情还可以看见它们的效果。
5、在选择好英雄之后即可点击装备,装备好之后我们就可以去进行对局比赛了。
五、英雄传说系列顺序
英雄传说1龙的传人。
英雄传说2屠龙战记。
英雄传说3白发魔女。
英雄传说4朱红之泪。
英雄传说5海之槛歌。
英雄传说6空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。
英雄传说7零之轨迹、碧之轨迹。
英雄传说8闪之轨迹,分为闪之轨迹 1、闪之轨迹 2、闪之轨迹 3。
英雄传说晓之轨迹。
首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。
而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。
晓之轨迹这个需要*后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。
六、英雄传说一共有几部按顺序写出来
至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:
1、英雄传说1——龙的传人
2、英雄传说2——屠龙战记
3、英雄传说3——白发魔女
4、英雄传说4——朱红之泪
5、英雄传说5——海之槛歌
6、英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
8、英雄传说——闪之轨迹
9、英雄传说——闪之轨迹II
10、英雄传说——闪之轨迹III
11、英雄传说——闪之轨迹IV
扩展资料
英雄传说游戏方式:
遇敌方式
伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。
空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。
魔法系统
各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。
英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。
空/零/碧之轨迹加入“属*有效率”,即有些敌人只对1种或几种属*敏感,需要特定魔法才能**。
参考资料:百度百科-英雄传说
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