三国杀乐不思蜀判定 三国杀乐不思蜀是一直吗

三国杀乐不思蜀判定 三国杀乐不思蜀是一直吗

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-03-22 13:57:11 / 阅读数量:0

三国杀乐不思蜀规则是:判定阶段,若玩家的判定区内有【乐不思蜀】,则需要进行【乐不思蜀】的判定,若判定结果不为红桃,则跳过该玩家的出牌阶段。

在详细解释之前,我们先了解一下三国杀的基本规则。三国杀是一款流行的桌游,玩家扮演三国时期的武将,通过出牌和策略来击败对手。游戏中有多种类型的牌,包括基本牌、锦囊牌和装备牌等。每个玩家有一个判定区和手牌区,判定区用于存放需要判定的牌,手牌区则是玩家持有的牌。

现在,我们来详细解释【乐不思蜀】的规则。

1.判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。

2.【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。如果这张牌的花色是红桃,那么【乐不思蜀】的效果不会触发,玩家的回合继续进行。如果这张牌不是红桃,那么【乐不思蜀】的效果就会触发。

3.跳过出牌阶段:如果【乐不思蜀】的效果触发,那么该玩家需要跳过自己的出牌阶段。这意味着该玩家在这个回合内不能使用基本牌、锦囊牌或装备牌进行**或辅助。

举个例子来说明这个规则:假设玩家A在判定阶段抽到的判定牌不是红桃,那么【乐不思蜀】的效果就会触发,玩家A需要跳过自己的出牌阶段。如果玩家A在这个回合内没有其他的手段可以移除或抵消【乐不思蜀】的效果,那么他在这个回合内就不能出牌。

总的来说,【乐不思蜀】是一种具有策略*的控制牌,可以限制对手的出牌机会。玩家需要根据自己的手牌和对手的牌面来判断何时使用【乐不思蜀】,以及如何应对对手的【乐不思蜀】。

求助编辑乐不思蜀游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的延时类锦囊三国杀卡牌—乐不思蜀出牌时机:出牌阶段使用目标:除你和陆逊以外,任意一名角色。作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。其他:若判定结果为红桃则没有事发生。相关FAQ:[Q]使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】[A]不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。 [Q]是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】?[A]不可以。[Q]依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死 [A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应*先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)[Q]如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】? [A]不能。 [Q]貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】? [A]可以。[Q]大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用?[A]可以。[Q]大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也[A]不能。按照原来的牌使用。[Q]吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要[A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动

1、乐不思蜀:出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段,但仍能摸两张牌;

三国杀乐不思蜀判定 三国杀乐不思蜀是一直吗

2、兵粮寸断:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。将【兵粮寸断】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段,但仍能出牌;

3、闪电:出牌阶段,对你使用。将【闪电】横置于你的判定区里。若判定结果为2~9,则你受到3点伤害弃掉这张【闪电】。若判定结果不在此范围,则将之移动到下家的判定区里,继续进行出牌阶段。

1、只要判定过了就会拿牌~无论乐上了还是没乐上~被无懈了就拿不到了~

2、以下是技能说明和关于这个技能的FAQ

3、天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

4、[Q]装备了【贯石斧】的角色A使用【杀】**装备了【八卦阵】且只有1点体力值的郭嘉。郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】,然后A发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用【天妒】获得的【桃】自救?[A]可以。

5、[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定**次为【闪】,第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的【闪】?[A]可以。

6、[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯敦刚烈等能否获得判定牌?[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。

根据查询九游网显示,以下是三国杀乐不思蜀判定规则:

1、判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以*后改判的牌为准。若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。

2、定阶段,若有人对你出无懈可击,然后没有反无懈可击,则视为没有事发生,若有则继续判定。一些角色可以判定,比如司马懿,张角改判过的为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段

《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

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