大家好,今天我们将深入探讨《原神》这款开放世界冒险游戏中的两个独特国家——土之国和无土之国。在这篇文章中,我们将揭示原神龙脊雪山石碑方盒背后的故事,以及《原神》七国的原型与现实世界的对应关系。
一、原神龙脊雪山石碑方盒背后的故事
在《原神》中,龙脊雪山石碑方盒承载着一段引人入胜的剧情。以下是该故事的大致顺序:
1. 旅行者被引导前往山中苍白之树所在。
2. 远离冰雪与纷争,抵达此间苍绿的乐土,沙尔·芬建立于此。

3. 异邦人梦见了蔽日的漆黑之龙,视为凶异之兆。
4. 异邦人前往峰顶,但无果而终。
5. 风雪遍天,天降之柱崩裂为三。
6. 异邦人挥舞着雪葬的星银武器,试图治疗地脉,但树已枯死。
7. 异邦人将公主薄葬,并留下雪葬的星银武器。
8. 异邦人认为守护公主已无必要,最大的憾事是无法目睹她完成大殿中的壁画。
整体的故事是:一群寻找丰饶温暖土地的人在坎瑞亚的帮助下在雪山建立了国家沙尔·芬。坎瑞亚人为他们嫁接一根地脉抵挡风雪,使得即使在雪山也能四季如春。异邦人作为特使来到地面,沙尔·芬将守护族群劈风斩雪之剑——雪葬的星银赠予异邦人,希望他能守护他们。沙尔·芬的公主用壁画记录国家风雪、开辟乐土的故事,她也在心中依赖着异邦人。后来,异邦人出于某种原因远行寻求答案,天空岛降下寒天之钉摧毁了地脉,切断了坎瑞亚与沙尔·芬的联络,也冰葬了整个国家。异邦人回到雪山后发现一切都被毁灭,心灰意冷,留下了没能守护应守护之人的大剑,前往世间寻找战斗与纷争,希望将来的某日,能够用战争引燃神座。
二、《原神》七国的原型
《原神》的世界名为提瓦特,分为七个国家,它们分别对应现实中的哪些国家呢?
1. 蒙德:位于提瓦特大陆东北部的自由城邦,原型可能是荷兰或德国。蒙德城的风车和风神让人联想到荷兰,而蒙德一词来自德语mondstadt,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,也可能指向德国。
2. 璃月:位于提瓦特大陆东方的富饶港湾,原型可能是古代中国。璃月拥有3700年的历史,音同“礼乐”,代表礼乐之邦。
3. 稻妻:位于提瓦特大陆远东的封闭群岛,原型可能是古代日本(江户时代)。
4. 须弥:位于提瓦特大陆中西部的学城之都,原型可能是古印度或东南亚。
5. 枫丹:位于提瓦特大陆中部的地上之海,原型可能是法国或意大利。
6. 至冬:位于提瓦特大陆的雪域国度,原型可能是苏联。
7. 纳塔:信息最少的国家,具体原型未知。
三、《原神》的特点
《原神》是一款由上海米哈游制作发行的开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,公测于2020年9月28日。游戏发生在一个名为提瓦特的幻想世界,玩家扮演旅行者,导引元素之力,在七大国的疆土上冒险。
游戏整体玩法架构值得认可,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法。随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道。游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心在《原神》的世界里会无事可做。
《原神》的画面精美,战斗和探索令人上瘾。虽然存在抽卡微交易模型,但出色的元素互动系统和丰富的游戏内容使其成为一款令人兴奋的游戏。
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