死神vs火影攻略:解析克制宁次与黑崎一护内虚连招技巧

死神vs火影攻略:解析克制宁次与黑崎一护内虚连招技巧

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-03-31 11:37:24 / 阅读数量:0

各位老铁们好,相信很多人对死神vs火影中的克制关系以及一些特殊连招技巧并不是特别了解。我将为大家详细解析死神vs火影中的克制宁次以及黑崎一护内虚连招的问题,希望能帮助大家解决一些困惑。

我们来了解一下bvn实战规则中的四大禁手:重复连、长幽连、辅助连、空中断连。

一、重复连

重复连指的是在一次连招中重复使用技能命中敌人,容易导致无限连。斑的第三个J与SJ后的WJ纽带,虽然按键不同,但也算作同一个技能。判断技能是否为同一个,可以看“技能特效”、“技能效果”、“后续纽带”这三点是否相同。剑八的第三个J与WJ后的纽带J,虽然特效与效果都相同,但WJ后的纽带J可以纽跃,而3J则不行,因此这不算同一个技能。

二、长幽连

长幽连指的是在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断的情况下继续连招。与短幽连相对,短幽连是指在第一个技能命中时,释放幽步并在连招数不断的情况下继续连招。短幽连在实战中被允许,主要原因是长幽连基本上都可以一套打死人,而短幽连则让一些低伤害击倒技可以打出更高的爆发。

三、辅助连

辅助连指的是在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。辅助可以用在连招开头或结尾,但不能在连招中间。理由与长幽连相同,带上自来也或者魂,只要投技命中,就可以轻轻松松十割。

四、空中断连

空中断连主要是指在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。卍解冬狮郎的空中WJ断连,是个比较经典的例子。不过实际上,空中断连的影响并不算恶劣,因为能靠断连打出高伤连招的情况,在实战中并不多。

我们来谈谈一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。

最常见的误解是“捕捉技与反制技无解”。这是一个很大的误区,在新手中,很多人不会躲捕捉,便认为这种技能无解。但实际上,如果不考虑幽步捕捉技有三种常规解法。

第一种:瞬步抓后摇

指在看到对手捕捉技的前摇后,用瞬步(L)躲开,然后回头抓后摇的行为。这种解法比较常见,优点是容错率高,对反应速度要求低,只要稍加练习就能熟练运用。相对的,缺点是难以对低后摇的技能起作用。

第二种:防御抓后摇(以下简称防反)

指看到对手释放技能后,先防御,然后抓后摇。与瞬步抓后摇相比,防反由于需要判断方向,相对更难一些。有一个小技巧:和对手面朝相同的方向防御。这样可以降低算力。

第三种:舍身辅助

即在看到对手释放后,立即释放辅助,然后用辅助来攻击敌人。舍身辅助可以配合前两种方法使用,效果更佳,而且成功率也是最高的。缺点则是辅助有CD,而且如果辅助发动的慢,你提前被对手命中的话,收益也会比较少。

实战中情况更加复杂,还有抓前摇、幽循环、反身投技等多种方式,在此不多做阐述。

反制技(如蓝染SJ)相对捕捉技而言,就要好办一些。最常见的方法是佯攻骗捕捉,然后投技抓后摇。不过这种情况只适用于无脑反制技。反制如果和其他技能配合得当,还是非常强大的。

至于其他所谓的无脑打法,也都可以用类似的方法推理出解决措施。具体则视情况而定,无法一概而论。

也确实存在少部分无解技,但大多是由于人物克制与地形特殊引起的。这就需要玩家对每个人物都有一定了解。不过假设真的遇到这种情况,也是可以用辅助解局的——辅助对实战的帮助非常大,这也是许多新人的一个盲区。

我将根据个人玩法经验,为大家总结一些应对特定敌人的技巧。

利用L对抗,或有特殊技能的,朽木白哉(k,j,U),朽木露琪亚(S+J)手鞠(W+J免疫攻击),宁次(W+I回天免疫攻击),神仙鸣人(S+J),佐助(W+I瞬间释放,靠的是速度)建议新手用佐助2段,连招不用我说,佐助2段比乌尔奇奥拉出招快,只要不用破防,速度上可以完全压抑。最难的模式下,几近没有破防的必要由于都能躲开(除神仙鸣人等人物能瞬间破)。瞬身就好了,除游戏里的人物不想打。用佐助2段500血不限时很闷的。不过保险,1定能赢。算了讲1下吧,稍远s+j,s+j,jjj,w+j,w+ujj,s+ijjj,w+j,w+i

下面两行的人物要直接与蓝染对战是非常困难的(熟悉李洛克操作的人可能可以用倒地起身后的反击战胜,但前提是你被打倒并且蓝染在你的前方紧挨着你的位置)

蓝染作为电脑玩家时破防技一般为w+j,你先防御当他打中你时有一段较长的真空期可以进行反击;并且蓝染的近距离贴身攻击速度不是所有人物中最快的,因此可以利用这一点与蓝染硬拼贴身攻击,比方说你与蓝染贴身站在一起同时按住j(或你被打倒,而蓝染正好站在你身前时),只要你选择的人物是上两排的(我爱罗、黑崎一护零段未咒解除外)都可以击中

死神vs火影攻略:解析克制宁次与黑崎一护内虚连招技巧

针对以上这个弱点我建议用大蛇丸,他的s+j速度在这时对付蓝染是非常快的,并且可以用大蛇丸的连招扣掉蓝染不少的血,其他招数对付蓝染都显得太慢,正面应对直接等于送死。

经过我多次尝试我发现仙人鸣人可以较为轻松地打败蓝染。要用仙人鸣人的话没有专门的招数应对,较多依靠技术,如果积满三格怒气变身为金身鸣人时会容易很多,但也是要依靠技术的。

如果是用小乌的话在还没有咒解前有些难打,较多的还是拼近身攻击的速度,如果积满三格怒气咒解为黑翼状态时也会容易很多。多次与蓝染的空中进攻我发现蓝染不会直接跳起来就按u,并且还不会和你抢着在空中按i,因此黑翼小乌的空中优势(空中的i、u与地面上的w+u)可以完胜

零段黑崎一护一定要先想尽办法积出三格怒气咒解为白一护再打,第一局很容易输(尽可能在第一局变身),白一护可以用w+u来硬拼(风险),或是被打倒后起身反击上连招(保险一些),尽可能与蓝染拼近身与连招,在空中时与蓝染离得近可以按i对付,在空中远距离时可以按u给蓝染一刀斩(这个要练习)

用佐助须佐能乎就纯粹是技术活了,硬拼比较困难,瞬移招也不是很给力,要比较有经验才能对付。最好是用剑心了,老规矩,不能与蓝染硬拼,他的w+j在快速移动时攻击范围是前方较长的一片区域,剑心的s+j打不中,但可以闪避后用s+j追蓝染的瞬移位置(蓝染瞬移后用s+j冲到蓝染的现身位置,较容易打中),剑心的连击很给力的,贴身攻击j键是所有人物中应该是最快的了,唯一不足就是需要玩家较为熟练操作才好。

至于剑心咒解,我不是很认同,硬拼还是一点优势都没有,贴身攻击居然比蓝染慢,不是很建议用。

看过死神动漫的人知道市丸银在一开始时可以把蓝染打得很惨,游戏中也是。由于蓝染一般第一招不是l瞬移就是w+j冲过来,市丸银可以用s+j或u直接攻击,上连招,第一局达成perfect较为容易。第二局蓝染会用灵压,需要注意,其他就真的纯凭技术拼了,切记不要用w+j瞬移攻击,反而会很容易击中。

如果一定要为蓝染找个克星的话,应该就是市丸银了。

另外如果真的对付真人玩家的蓝染,对方有极为熟悉操作的话,就几乎没什么优势、漏洞可言,几乎全凭对操作人物的熟练程度。

但是死神vs火影这个游戏重点在于对人物的熟悉程度与操控能力,知道对方的招式与自己的优点就能够较容易地打败。

我的话就基本是全部玩熟了,李洛克不是很会,下面两行只有用宇智波鼬才勉强能打,其他的太难打了。

打字很辛苦的!!以上都是我一个字一个字敲出来的!!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的死神vs火影克制宁次和死神vs火影黑崎一护内虚连招问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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