撕裂重罪4.0 撕裂重罪游戏玩法

撕裂重罪4.0 撕裂重罪游戏玩法

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-03-10 12:07:05 / 阅读数量:0

特点是只有两个游戏速度,没有模式选择,而且防御条可见

利用数据提取提取出新人物:Malakh(并非**新增

增加了联机机能(但是不完善,会出现游戏中严重的掉帧

撕裂重罪4.0 撕裂重罪游戏玩法

新增模式:Assault强攻 Technical斗技,在游戏开始时由玩家自行选定。此时的A模式粉碎技可以破防,但是不能追加后续招式,T模式有TB中断可以为玩家争取优势

新增人物:Malakh(此时为**新增),觉醒Aya,女仆Ashley

联机机能依然没有改善,不过有游戏达人编辑了一个撕裂的专用联网器“1091联网器”,实现了比较顺畅的联网

新增模式:Story(类似电子书+半个小时左右出现一场对战,不过剧情文字只有日文版)

对很多技能的连接和伤害进行了重写

4.0与之前的版本相差很大,等于是源程序重写。

撕裂重罪4.0正式版**重置版本号为 1.00

**已经放出CE 1.01补丁(且作者表示在新游戏制作出来之前不会再更新撕裂重罪)

**版:撕裂重罪 Chaotic Eclipse 1.01

网络对战技能的正式登陆,此时的自带联网功能已经很完善,可以不用其他软件顺畅联网

CE1.01追加故事模式剧情的**线路

战斗系统调整---防御槽重新显示,增加了一些特色系统

为了缩减游戏体积BGM的格式变成OGG

*基本**:轻拳(J)、轻脚(K)、重拳(U)、重脚(I)。

*特殊技:方向键+轻拳(如:→+J)、方向键+轻脚(如:→+K)。

*跳跃:↑(在空中可以执行多次**或特殊技)。

*防御:在敌人**的瞬间按下↓,可以抵挡大部分**。

*闪避:在敌人**的瞬间按下→或←,可以躲避**并有机会进行反击。

*抓取:靠近敌人时按下重拳(U)或重脚(I),可以将敌人抓起并投掷。

*超必杀技:需要满足一定的连击数或特定条件下才能发动,按下特定的按键组合(如:↓→+U)。

撕裂重罪4.0是一款动作格斗游戏,每个角色都有**的出招方式和技能组合。*悉和掌握出招表是玩家在游戏中取得优势的关键。在战斗中,玩家需要根据敌人的**模式和节奏,灵活运用不同的招式进行应对。例如,当敌人发动连续**时,玩家可以使用防御或闪避来避开**,并寻找反击的机会。而当敌人距离较近时,玩家可以利用抓取技能将敌人抓起并投掷,造成大量伤害。

除了基本的**和防御技能外,撕裂重罪4.0还引入了连击和超必杀技等高级玩法。通过连续不断地**敌人并满足特定的条件,玩家可以发动超必杀技,对敌人造成巨大的伤害。这需要玩家对角色的出招方式和敌人的**模式有深入的了解和练习。

总的来说,撕裂重罪4.0的出招表涵盖了基本的**、防御、闪避和抓取技能,以及连击和超必杀技等高级玩法。玩家需要不断练习和摸索,才能*练掌握这些技能并在游戏中取得胜利。同时,也要注意观察敌人的**模式和节奏,灵活运用不同的招式进行应对。

1、◆投抓后并无自动**,必须手动追加**。

2、☆转换武器后短时间内不能移动或防御,但可立即发动**。被换走的武器在一定时间内不能启用。在空中转换到双刀态是不会消耗技能值的,但前提是必须拥有25点或以上技能值时才能发动成功。转换到双枪时同时配有80发**,只要有剩余**,就能完整发动需要**的**部分。没有**时,地投与空投要用到**的**部分将不会发动,且双枪技法中所有招式使用不能。◇此招后续超必杀技时没有“超杀取消”**,即不会消耗15点技能值。△ A技能使用六种衍生技,B技和音步只能使用衍生技→C,六种衍生技能相互交错接续,无规定顺序。使用←B展射时,会转身使“体位方向”互换,注意她的头所凝望的一侧才是“前”的方向,故在展射后使用其它衍生技必须注意体位的“前”和“后”,否则招式将会发动失败。所以描述她的枪连击时不能单纯写招式指令,应该直接写出实按指令,以免导致混乱,站左边为例,五连枪指令为“24A+4A+4B+4B+6C+6C”,对应招式就是“斗枪势+平扫+展射+绞射+后袭+前袭”,又如指令为“24B+6C+6B+4A+4B+6C”,对应招式就是“斗枪势+前袭+绞射+平扫+展射+后袭”。应该注意到一旦使用了展射,之后的**个衍生技的指令发动方向应该相反。▲超必杀技发动完毕后将会自动转换到另外两种武器,转换规律如下;以游戏画面的三个武器图标的由上往下的排列为正序,正序依次为双刀→巨剑→双枪→双刀,指令以“下前”开头的,将以正序转换到下一种武器,并且消耗25点技能值,不够25点的全消耗;以“下后”开头的,将以逆序转换到上一种武器,且以逆序转换武器的不会消耗技能值。

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