一、LOL蝎子打野怎么出装加点
出门装:
打野刀+2红
常规打野出装,打野刀对于野怪有附加的伤害,提升前期对野怪的伤害有利于清野效率。
核心装:
三相之力
蝎子主要是依靠技能和普攻之间的配合来打出高额的伤害。所以三项不仅加全部的属*,并且被动可以让蝎子技能和普攻之间的配合伤害更加高额。
六神装:
追猎者的刀锋-附魔熔渣巨人,蓝盾,冰心,三相,女妖。水银鞋。
因为蝎子没有位移,所以追猎者的刀锋可以帮助蝎子更好的接近敌人,附魔熔渣巨人也是让蝎子可以快速的清野,并且提高自身的血量,扛更多的伤害,蓝盾和冰心可以增加自身的抗*及血量,女妖可以增加自身的魔抗,使自身减少敌人的伤害,三相可以大大增加蝎子的灵活*,而且可以提升蝎子的输出能力。
技能方面:
推荐主Q副W,Q技能不管是清野还是GANK提供输出都是蝎子的核心技能,无可厚非必须主点,副W有更好的加速和护盾效果,蝎子没有位移,而W技能又是相对稳定的加速,并且提供护盾,要比E技能前期作用更大一些。E技能前期点一点有减速的效果就行了。有R技能就点R技能。
二、LoL蝎子打野主点什么技能,用什么符文
蝎子打野主Q副W,蝎子属于发育型打野,带红色攻速符文,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华是两移速加一个攻速。
水晶先锋·斯卡纳(蝎子)是《英雄联盟》中的一个英雄角色。
斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。
斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
三、蝎子打野出装 蝎子打野怎么出装
1、蝎子打野出门装,出门装推荐是猎人的**符+复用*水。前期蝎子有**符的话打野还算是比较简单的,可以很好的清野。饰品推荐是先**后红色。
2、蝎子打野**次回家,**次回家推荐是追猎者的刀锋。这个装备在配合大招的时候是很不错的,**个大招可以很好的限制对方。
3、蝎子打野**个大件,**个大件推荐是追猎者的刀锋附魔熔渣。这个依然是为了配合大招来使用的,否则很可能大招还没开出来对方直接一套秒。
4、蝎子打野中期装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相。三相蝎子的输出能力是非常强的,可以考虑出输出型的装备来配合蝎子。
5、蝎子打野成型装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相+羊刀+女妖+亡者的板甲。到了后期还是需要出防御装的。
6、蝎子打野的加点方式推荐是QWE之后主Q副W**E有大点大,主Q不管是对拼还是清野都很不错。
四、求英雄联盟蝎子打法,撑线和打野的。。。
打野把小兵反弹伤害点上,这样打野效率高。
前期出贤者之石,之后出日炎,日炎出了就可以越塔开大招拉人出来。
如果走上单,那么出冰锤或日炎+耀光,顺风出三项。
水晶先锋
一般当作肉盾来用,其实输出很强力的
天赋 0 21 9,或者9 21 0
符文:攻速+护甲+成长魔抗+移动精华
自选技能:惩戒+闪现
主Q副W
Q技能时间短,是一个很好的输出类群体技能,有减**果。
W技能提供一个护盾,并且提升攻速和移动速度。
E技能发一道波,打中对方造成伤害,再接着A,那么可以回血,这个技能配合Q技能,成为主要清兵和打野的技能。
被动技能是减少技能回复时间,普通**次数越多,技能回复时间越快,所以配攻速符文。
大招R就是托着对方走,并且造成伤害,这个技能大家也是知道的,团战闪现过去拉个人回来,或者在塔下的时候反杀对方的好技能。
抓人的时候,先开W上去,这个时候提升了攻速和移动速度,贴着对方,用QE,激发Q的减**果,一直追着对方打,很简单的。
团战的时候,开W吸收伤害,和肉盾拼一阵,如果对方法师或ADC突然跑前面来了,一个大招拉走。
这个英雄有点像刺客,W有移动,R能托人走,是打野gangk已经团战中非常出色的英雄。
前期可以出个贤者之石,后期出狂想曲,不错的辅助装备
出装:忍者鞋+日炎+狂想曲+冰锤+水银饰带+重生
或者:忍者鞋+冰锤+耀光+狂想曲+日炎
或者:水银鞋+贤者之石+三项+狂徒或冰锤+阿塔玛+狂想曲+水银饰带
军团圣盾和兰顿也是不错的肉装。
三项是这个英雄*好的装备,但是大家通常把他当肉盾。
顺风尽量出日炎+狂想曲,日炎可以抗塔,狂想曲配合团队或者开大招
五、人马猪妹扎克蝎子打野,求高玩给出详细建议
GANK方面考虑的因素有伤害、控制、减速、支援速度
6级前GANK成功率:人马≈扎克≈猪妹>蝎子
6级前蝎子GANK是渣渣,个人认为还比不上梦魇木木。人马伤害充足,E加速方便支援还能位移,就算对方有眼看到也来不及了,Q的CD短帮助人马可以不用平A直接粘着对方走就可以了,6级前GANK能力应该是剩下3个里面略占优势的;扎克W有伤害Q有减速E有位移和击飞,但不足是前期E的距离太短,对方有眼的话比较容易躲开;猪妹粘人**,在重做经过削弱后伤害略显不足,**轮打野比较伤,而且也和扎克一样,避不开眼位的话很无力。
6级后这4个的GANK能力都堪称**,不过也各有各的问题:人马的大招要控制好对方被恐惧的方向,要是让对方被恐惧后往回走就尴尬了,具体而言用手动施法的话,对方英雄会在他所在的位置和人马所在的位置(即大招圆圈的中心)朝反方向走,所以在大招先手的时候尽量让圆圈的中心落在对方英雄的后方;猪妹在没人配合的情况下先手R需要多联系,R的弹道太窄了,比爱射的R还窄,很容易默默的空大,*好是先Q后E减速再大;扎克一般来说还是先E再R,另外扎克有个小技巧就是有一堆人围着你的时候秒E可以把周围的人都击飞,团战和被追的时候都比较实用;蝎子么,主要还是R的距离比较近,要把握好时机,免得被对面闪现走
清野效率:人马≈猪妹>扎克>蝎子
人马的清野效率相当出色,特别是W还有吸血,蛋刀之后基本处于全程有2/3蓝和红的状态,**的问题是在W被削弱以后,拳头马上要增加人马Q的蓝耗,所以以后人马中期可能出现缺蓝的状态;猪妹清野效率也很快,消耗也不多,没什么可说的;扎克清野效率略低于前面2个;蝎子主Q有效率没蓝没GANK的加速,主W有GANK速度有更多的护盾但是清野比较慢,需要取舍
团战贡献不太好排名,分别说吧
蝎子的定位就是秒掉对面输出,只要R到对方的C位基本上团战可以赢(差距不大的话),但短板也很明显,对面要是手长、减速多、位移技能多的话,想要R到实在是太难了。要是没R到人的话,蝎子团战是比较酱油的
扎克团战搅屎棍一枚,什么都有,可以恶心**,但什么都缺一点,放在打野位由于资源比较少的原因很容易导致其缺点被放大:伤害不足、除了被动以外本身并不够硬、手短
猪妹R放得好的话真的是对面团灭节奏,而且还有Q的击飞和E的范围减速,被动还能增加抗*,但是在削弱后伤害其实是不足的,在逆风局还是比较无力的,只能想办法保护后排了,其实从这个方面而言猪妹和石头还是蛮像的,当然,清野效率方面还是比石头好了不少
人马团战R也是大杀器一枚,而且出了蛋刀后如果对面中单、上单、打野没有2个人去保护后排的话,那真的就是后排**翻的节奏。而且一个很好的先手连招就是R进去开E把对面的C位脆皮装回来集火秒掉。不过人马比起另外3个而言其实本身是比较脆皮的,虽然有W的吸血但还是需要大量装备保证生存能力,所以人马一般就蛋刀一件输出,其余全部走肉装。
前排能力:蝎子>猪妹>扎克≈人马
蝎子有盾有加速有R,对面ADC上来耗血走位不慎就会被拉,威慑力还是有的,当然,没有R的时候基本上就是高级步兵搅屎棍了;猪妹有R有Q,而且有被动有减速,站前排相当硬;扎克肉装的话也还好,但是面对手长的POKE流还是比较无力;人马本身有输出,但除了W没有其他肉技,而且W是按照敌人数量来吸血的,如果人多还好说,如果对方只剩下一个发育还比较好的ADC的话就很尴尬了。
白金阶段的话大家的意识都比较不错了,建议选支援速度快容错率高的。蝎子因为取舍的问题现阶段比较乏力;猪妹R的容错率偏低,需要多练习;人马有伤害有支援偏脆,扎克就是一搅屎棍,看你了
六、蝎子打野出装
1、蝎子打野出门装,出门装推荐是猎人的**符+复用*水。前期蝎子有**符的话打野还算是比较简单的,可以很好的清野。饰品推荐是先**后红色。
2、蝎子打野**次回家,**次回家推荐是追猎者的刀锋。这个装备在配合大招的时候是很不错的,**个大招可以很好的限制对方。
3、蝎子打野**个大件,**个大件推荐是追猎者的刀锋附魔熔渣。这个依然是为了配合大招来使用的,否则很可能大招还没开出来对方直接一套秒。

4、蝎子打野中期装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相。三相蝎子的输出能力是非常强的,可以考虑出输出型的装备来配合蝎子。
5、蝎子打野成型装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相+羊刀+女妖+亡者的板甲。到了后期还是需要出防御装的。
6、蝎子打野的加点方式推荐是QWE之后主Q副W**E有大点大,主Q不管是对拼还是清野都很不错。
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