魔兽争霸1.20 魔兽争霸1.29绿色版

魔兽争霸1.20 魔兽争霸1.29绿色版

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-02-24 09:32:51 / 阅读数量:0

这篇文章给大家聊聊关于魔兽争霸1.20,以及魔兽争霸1.29绿色版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽争霸3冰封王座1.20e 单人模式秘籍

魔兽争霸1.20 魔兽争霸1.29绿色版

**并一击必杀: whosyourdaddy

无限魔法: thereisnospoon

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加**: keysersoze [**数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加**和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼: daylightsavings

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

二、魔兽争霸3 1.20和1.24区别

1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡*上的改动-人族:

-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点

-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

-兽族:

-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点

-兽人掠夺者的*捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒

-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒

-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒

-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

-不死族:

-毁灭者的初始护甲变为0

-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间

-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血*厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

-物品

-机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度

-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点

-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点

-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18

-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元

-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类

-哨塔修复率从 12更改为 20。

-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

暗夜精灵

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡*上就没做过任何变化

三、魔兽争霸3冰封王座1.20怎么转化版本

你好,把魔兽版本转化器放到你的魔兽目录下。然后运行魔兽版本***就可以看到里面有各个版本的转换。选择你需要的版本即可。

如果你没有找到1.20E,那说明你下载的这个版本***不支持1.20E的转换,你去下载一个转换版本比较多的就可以了~

-----------------来自【圣者遗物】团队(招新ING)

四、魔兽争霸1.20简体中文版下载

魔兽争霸3--冰封王座

1.20完整硬盘版

进入网址后点击网页左边的下载地址就可以了

现在**的版本是1.21版

但网上对战大多是用1.20的

但如果想升级到1.21版可以用下面这个补丁,如果用了补丁后想换回1.20版的话就下那个1.20e的补丁再装一次补丁就可以恢复到1.20的了

1.21补丁

1.20e补丁

保证没*

记得给我加分

五、魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些**范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

1.24种族的改变

平衡调整

人类

-哨塔修复率从 12更改为 20。

-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

暗夜精灵

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

修补

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

**之后仍将持续。

-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音

六、魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动

1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的**速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升火枪手的击速度被加快了0.2,现在的**速度是1.30训练时间加到了28秒破法者的级别现在和树妖都是3级了但是魔法值提升到300矮人直升机的建造时间加到了15秒攻城坦克的属*被重新设定它将作为人类联盟中*强的科技武器永远让敌人为之胆寒狮鹫骑士人口占5,**间隔加快到了1.9 HP增加了20点龙鹰的云雾**时间快了2秒暗影猎手的移动速度减慢到300巨魔猎头者的狂暴化持续时间变为15秒比以前多了3秒巨魔一族的单位移动速度和视野有所改动:巨魔猎头者和猎头者的移动速度被加快到了300夜晚视野增加了20现在是100巫医的移动速度被加快到了290夜晚视野增加了20现在是100蝙蝠骑士的移动速度被减慢到了300燃烧弹现在持续4秒牛头人的HP现在有1330,以前是1300,相比多了30牛头人图腾的造价便宜了很多:105/ 115建造时间是60秒提前10丛林守护者的**力降到了2点,移动速度减慢到了300,**间隔减慢到了2.33自然之力计能被重新设定 1级持续时间:45秒使用间隔25秒魔法消耗135 2级持续时间:60秒使用间隔20秒魔法消耗125 3级持续时间:75秒使用间隔15秒魔法消耗115荆棘光环计能被重新设定 1级反弹给敌人15%的伤害 2级反弹给敌人30%的伤害 3级反弹给敌人45%的伤害宁静有以前的每秒恢复20点生命变成20HP/S守望者的移动速度现在是310,**速度加快到了1.95女猎手的护甲改为重甲,**力提升1点弓箭手的生命值是260,攻速为1.55弩车的攻速做为攻速*快的攻城武器是2.5树妖移动速度现在是330女猎手移动速度现在是320利爪德鲁依的攻速由1.5变为1.6山岭巨人的人口现在占5点,**力加4点奇美拉人口占6点,溅射威力被提升食尸鬼的hp减低为330憎恶的HP是1320初始护甲由2降到0攻速2.0闹鬼金矿的建造时间由过去的100秒加快到了40秒,不死开矿能力大幅加强

相关阅读

显示器硬件支持是突破帧率限制的首要条件。根据Bilibili实验数据,要实现240Hz的高刷新率,必须确保显示器本身支持该参数并通过系统设置激活。部分玩家误以为购买高刷显示器即可自动生效,实际上需在Windows显示设置中手动选择目标刷新率…
在电子竞技的浩瀚星空中,魔兽争霸的战略深度始终闪耀着独特光芒。英雄作为战局的核心变量,其培养轨迹与成长路径的精密设计,构成了选手战术体系的中枢神经。当战鼓在冰封王座下擂响,每一个等级提升的抉择、每件装备的合成时序、每次技能树的延伸方向,都在…
一、基础资源采集优化1.黄金与木材的平衡分配初期需确保至少5-6名农民(人族/兽族)或侍僧(亡灵)专职采集黄金,3-4单位负责木材。以人族为例,第一个兵营建造完成后,黄金收入应达到10-12单位/分钟。特殊种族如暗夜精灵,需注意小精灵自动返…
在《魔兽争霸》系列(如对战或RPG地图)中,面对大量怪物时保持冷静的关键在于心理调整和战术优化。以下是具体建议:一、心理调整技巧1.呼吸控制法当屏幕被怪物淹没时,立刻暂停游戏(如有权限),用4秒深吸气→屏息2秒→缓慢呼气6秒,重复2-3次可…
在魔兽争霸RPG中,种族声望系统是贯穿游戏进程的核心玩法之一。玩家通过完成特定任务、击败敌对阵营单位或参与阵营事件积累声望值,声望等级直接影响玩家解锁的奖励类型和强度。不同种族的声望体系独立运作,例如人族依赖城镇建设和资源捐献,而兽族更注重…