1、【近身职业】毫无疑问,近身职业都是单挑强者。剑侠世界里有7个近身职业,枪天王、锤天王、枪天忍、锤明教、刀翠烟、指段氏、剑武当。从下面的表中可以看出,枪天王、锤天王、剑武当是比较正统的战士路线,都是高攻高血(武当内可以当血用),枪天王偏向**,锤天王偏向防御,剑武当则是依赖高攻速和眩晕效果。枪天忍和锤明教可以看作枪天王和锤天王的骑马版,枪天忍比枪天王少个增加血上限的技能,多了诅咒技能,以攻为守。锤明教会心一击率和受伤动作比锤天王高,但少了忽闪,需要靠身法来提高命中,**速度也非常低。刀翠烟、指段氏都是刺客路线,血量偏少,都有各自的技能来近身,也都有加强防御的技能来弥**的不足。
2、【群战职业】剑翠烟、魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当这5个职业都是大范围群体**,打怪和**比较强,单挑自然就非常弱了。这5个职业都是内攻系,无需加身法。剑翠烟是直线**,更偏向于辅助一些,生存能力也较弱。魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当**方式都不错,尤其是剑昆仑,全屏幕**!不过剑昆仑作为土系,本来该有技能减迟缓的,金山却没给,看来剑昆仑是注定不敢一个人走路了。土系的2个内功职业都比较抗打,剑昆仑有盾还可以加抗,气武当有内力吸收伤害技能。
3、【远程职业】也有人喜欢既能单挑又能**的职业,不过既然二者都能适应,那么能力就不可能那么强了,一般都有明显的缺陷。这类职业包括刀少林、掌峨嵋、袖箭唐、刀五*、掌五*、气段氏、棍丐帮、掌丐帮、刀昆仑。刀少林、掌峨嵋**比较低,袖箭唐、刀五*、掌五*血少,气段氏、棍丐帮技能飞得慢,掌丐帮定不住人,刀昆仑*可怜,和剑昆仑一样金山没给减少迟缓的技能,而且血少、90级技能竟然没有任何附加效果。气段式的70级技能枯荣禅功在技能图上是空白,估计金山还没有确定。
4、【辅助职业】剩下的3个职业都是辅助型的。棍少林,血多皮厚,但**太低打不**,**的时候可以弹死贫血的职业,并可晕住敌人让队友杀。辅助峨嵋,看名字就知道了,专职护士,可以加血、加内、加抗、加跑速、减5种不良状态。陷阱唐门,90级技能是陷阱,正面作战的能力比较弱,50级技能小李飞刀定人还不错,不过**力实在是太低了。
5、看到这里,大家应该对剑侠世界各职业的情况有了基本的了解。*后我来说下我心仪的几个职业吧。
6、枪天王:高血高**,尽显王者风范。
7、掌峨嵋:生存能力强,虽然**力不高,但**的**方式令其单挑**皆游刃有余。
8、刀翠烟:隐身、秒人,卓越的刺杀能力。
9、锤明教:远攻职业的克星,除了金系和战天忍,别的职业都不放在眼里。
10、袖箭唐:*高的攻速和命中,可以体验“十步杀一人”的快感。
11、剑昆仑:虽然属于弱势职业,但是全屏幕的**方式令人充满了遐想。
1、一共有12个门派,24条路线:少林,武当,天王,峨眉,丐帮,唐门,天忍,翠烟,五*,昆仑,神秘门派:明教!大理段氏,接下来,就按照金,木,土,水,火的相克顺序,说下各个门派吧(打架的话,只说切磋啊,单P就比谁*多*好,**也是,而且**的变数太大太多了.PS:造*和造包包的,往后市场应该会比现在大很多好很多,所以,公测的时候,多考虑下吧).
2、接着说,首先是金系.【枪天】,**的单体****,但是,除了高**,枪天还有什么?对了,还有超低的命中,还有那挺傻x的30级几乎晕不到人的废材技能.说到这里,你还别说我傻,不加身法;点数就那么点,我加那多身法哪来点数加力量和外功?毕竟对于枪天来说,力量和外功的**相对要大很多,金系的毕竟是战士,外功对血量的提升效果,比其他系来得明显,来得**得多;还有,那30级技能,多牛x个名字,居然在大多数时候沦为逃跑技能,挺憋屈的,不过枪天在后期,也就是100多级,肯定会好很多,至少命中问题得到了解决.接下来是【锤天】,您要砸钱,就对准锤天吧,呵呵,虽然**不如枪天,但**比枪天肉多.(透露个小道消息,在我参加过的门派竞技,几乎都是锤天曰枪天,我是枪天,我也被搞得嗷嗷叫..)好啦,来说下和尚吧,【棍少】,我靠,这下我要说了啊,切磋就切磋啊,你别说我**,咱棍少就这样猥琐..狮子吼已经够猥琐了3秒吼一次,瞄准了吼几乎都得晕住;其实,关键是还有个反弹,更加的猥琐,有次我跟一个刀翠MM切磋,我就跟她说,你就隐身了砍我吧,我就坐着,结果可想而知..然后是【刀少】不好意思,由于棍少太猥琐,而我,大多数MM都说我是一个较猥琐的男人,所以我一直没有去洗刀少玩..不过我看朋友的刀少切磋,挺不错,远程**,在马上整,***血也多,保持好距离,还是比较强大的.
3、然后是木系.【剑明】战场**,我没有明教号,根据观察,剑明练级挺快,切磋的话,不怎么厉害.在这里,我说下啊,所有远程的,*重要的不是武器,而是一双好的跑鞋,你比近战的***,就为你施展技能赢得了时间.好了,接着说【锤明】,娘喂,就是块肉啊,那30级技能什么马术,那字我不认识,反正是个牛x技能,那技能*管钱的不是全抗,而是减状态时间,而且那10级技能,点满20级+****的血,有次练级的时候我去点了下一个锤明朋友,当时我就郁闷了,那厮快7000的血,靠..下面,【掌*】,点了切磋拉开距离,开始后下个诅咒,放个*,然后,上马..挺无耻的.【刀*】速度快,**还行,也是在马上整,切磋也挺厉害的;下面..由于木系的有3个门派,所以还有个唐门(据说往后还会开3个门派,使得每个系有3个门派,我想了会,估计会有灵9宫,逍遥派什么的,反正不会有全真..您看,王重阳都跳槽去5当做老大了..).【袖箭唐】我都不想说了MD,后娘生的啊?我玩的陷阱唐,去洗点后,都不知道怎么加了,太多废技能了,只有冀望于90技能了吧?还有我得说下,那光环技能,能不能整到左键去啊?有哪个远程的傻子打架的时候左键去点人的?改下啊,袖箭唐90技能牛x的话,去搞套会心首饰,开上光环爆爆人也挺不错..【陷阱唐】我认为是练级*快的,说到切磋的话,挺郁闷,近战的朋友都不愿意跟我切磋,还给我起了个名字叫"绿屎人"(他们说陷阱像绿色的便便..)要么就是不准我在切磋那等待10秒的时候埋*;不过遇到远程的就怂了..血太少,拼小李也拼不过人家,你要瞬移去埋*吧?你根本不够血去近身,而且现在那些个远程的,都跑得贼快..
4、继续,土系.【剑武】高闪高命中**力也挺不错,跑得还贼快,能用蓝抵消伤害,**好象是85%,MD还能晕人,所以很厉害.值得注意的是,1区位帅哥用的是外*剑,**的是外*伤害能叠加,这也为喜欢剑武的朋友们指引了一个方向吧..【气武】**挺高,能晕人,跑得贼快,同样能用蓝抵消伤害,装备好的气武,比你一般的近战还能抗..所以气武也是RMB选手的一个不错的选择.然后是【剑昆】,被动技能抵消150伤害,能晕人,跑得贼快,貌似不错,不过值得注意的是玩剑昆的朋友都在骂娘,原因就是那50级技能,小范围群攻,落雷从上到下,或者从左到右移动(至于到底是怎么动的,我完全没心思研究..不好意思了)而且还冷却2秒!不多说了,等开放90级吧,要是那传说中的(也是剑侠世界**的)全屏**,也想50技能那么傻,还移动的话..我只能说,剑昆就是个后娘生的没人要的..【刀昆】***,同样能抵消150伤害,能晕人,70级以前的怪(除了木系怪)都只能打你1滴血,50级技能直线群攻,由于能抵消伤害,所以能顶住群杀,虽然**不是很高,但效率不错,切磋的话,我只是弄死了几次刀翠,晕住了猛砸,其他的门派我都没打赢,呵呵..呵呵..也许是因为我手脚不利索吧..
5、水系,水系也有3个门派,首先【刀翠】很贱很猥琐,我认为**仅次与枪天.首先说下刀翠的灵魂技能隐身,冷却40秒,持续30秒,意思就是说用得好的话,冷却时间只有十多秒,隐身后现身**几乎就出会心,而且出招速度爆快,相当于平时你砍一刀的时间,差不多够你砍两刀了,不好意思,有点误趋,隐身后加快出招速度仅限于一刀,不是每刀都加快啊.我玩刀翠找人切磋的时候,我就隐身,躲在障碍物后面(比如小树),我就让他乱跑吧,他们都怕你现身后那两刀高**,他乱跑,我就偏不出来;在障碍物后面不动,即使30秒过去,现身了,他也不一定能看见,首先给对手造成一种你能一直隐身的假象,扰乱他的生物钟,等他跑累了,不跑了,你再摸过去砍两刀..一般人(土系除外)都得死,就算没死,你马上M键上马,能跑多远跑多远,跑个接近10秒,你再隐身..确实够贱够猥琐,这也是我一直没洗【剑翠】体验的原因..接下来是【指段】**的单P王(不排除有些朋友不怎么会玩,说是垃圾,毕竟指段跟刀翠一样,血太少),跟指段打,千万不能顶,不能直线,你跟他顶,他开个0波闪避你**跟你打,你跑直线他一指把你给点了,你就晕在那等死吧..【剑段】不怎么*悉,见过几个,一起练过级,感觉**不怎么高..不过剑段有个技能不错,能帮队友抵消150伤害,赞美一下,呵呵.【剑娥眉】我不好意思亵渎神仙姐姐.【掌娥眉】很厉害,血挺多的,说她厉害主要是因为技能会追踪,虽然**不太高..反正就3字:挺牛B.
6、*后了,说下火系.【战忍】经过几次被削弱,已经不如封测初期那么强大了,不过单P还是很厉害,正所谓瘦死的骆驼比马大.闪避比较满意,**也不错,悲酥清风能减对手命中,在马上整,机动*强,**的缺点是血少,这里要说下的就是当初大家觉得很牛x的技能魔音什么魂的,不认识那字,就是让人混乱的,事实证明,不像大家想象中那么牛x..反正战忍除了血少,没啥缺点,个人感觉很强大..【魔忍】手动练级很强大,切磋的话,很多人觉得垃圾,其实我觉得很厉害,你近战的搞我,我就围着火跑,你打不着我,我火能烧你,你跑吧,我就不追,坐着休息,顺便在自己身上点火,你要也敢坐下,我就把你给点了,看你敢不敢坐,远程的也不怕,反正就是到处点火,只要你血多,不怕..【掌丐】**高,出招快,跑得也快,防御不错,练级很快,切磋的话,还行,关键是找准体位,找得好的话,你那50级技能打到对手身上,能跳4个数字,不过大家都知道这点,所以通常*多能打出两个数字,就算两个数字,也很好了,毕竟范围广,出招快..【棍丐】算是个国宝级别的,其实棍丐我觉得挺不错啊,除了能在马上整的,棍丐算是跑得*快的了毕竟有两个加跑速的技能呢.回避应该比剑武高吧?(现在的剑武很多都是猛加内功,身法不太多,所以没有棍丐回避高),你玩棍丐到89级回避还没破千的话,我脸伸给你,随便扇.切磋的话,棍丐打近战的,问题不太大,毕竟回避高,但是遇到刀翠和指段嘛..还是小心点好..

1、在剑侠世界2中的名字是支持字符的,所以玩家可以取出不少唯美艺术的好听名字,那么剑侠世界2取什么名字好呢,文字加符号是比较好的取名方法,大家可以来参考一下游戏中的好听名字大全哦!
2、作为一款古风武侠手游,建议大家在取名字的时候可以尽量诗意文艺一点,下面是好听的名字大全:
1、就行了,里面的偏旁符号很多,都可以用!
2、"丨"这个符号.你可以选择输入法为全拼模式.然后输入pianpang(输入完不按空格).然后按下一页.第3页的第2个就是它了.
3、"灬"这个符号.和上面一样的打法.在第2页的第7个!
4、可以使用符号如:【】.不能使用英文如:TBC.
5、人物角色名称*多可以输入8个汉字,也就是16个字符.
OK,关于剑侠世界名字和剑侠情缘帮会名字大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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