1、歌剧之王 King of Opera-***** Game。这是一款很搞笑的,适合多人在一台设备上进行的动作休闲游戏。游戏的画风和音乐都很搞笑,让人的心情会很愉快。游戏很简单,可以2到4人进行游戏,或者单人和AI玩,游戏的目的很简单,抢到灯光。
2、城堡供给 Castle Raid。与朋友在同个设备上互有守攻,目标只有一个,那就是突袭敌人的城堡。在续作中,游戏进入了一个新的水平,引入了许多全新的特色,新的作战单元;升级作战单元,使其更强大;以及全新的作战关卡和新的种族,同事还开启了全新的挑战模式。
3、胡子先生是一款支持**统计对战的休闲小游戏。游戏中几名玩家各**一个胡子先生,吃掉关卡随机出现的道具,从而变大,变小或设计其他玩家(被**会变小),*后体积*大的胡子先生获胜。
4、二分法猜词。限定于一个类别,各想一个词,然后分别问 Yes or No的问题,猜出对方想的是什么词。有智力上的挑战,有时候感觉很有默契的时候又会非常棒。这**是*耗时间的,也是*容易上*的小游戏。
5、画口红。现在女生都非常热衷口号,作为直男男盆友,给自己的小宝贝画口红呀,近距离接触,双方肯定都扑通扑通心跳,弥漫着暧昧的气息嘿嘿嘿。
多人游戏(Muti-Player Game)具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以与其他玩家联系的多人**游戏,大多数都没有单机游戏功能。
而随着亚洲式收费模式的网游发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。大型多人**(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时**的游戏。
1、适合两个人玩的游戏:《王者荣耀》、《传说对决》、《弹弹堂》、《我的世界》。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,还可以参加游戏的冒险模式。2016年《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。
2、《传说对决》是新加坡**开发商Garena与腾讯天美工作室联合开发的一款MOBA动作游戏,该游戏强调英雄搭配、装备选择、技能施放、走位操作,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通。包含"传说战场"的5v5三路推塔、"黑城竞技场"的1v1对决、"机运对决"的5v5 ARAM,游戏也加入即时语音系统,在对战期间只要对着手机说话,就能即时跟队友沟通战略。
3、《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。玩家无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效。
4、《Minecraft》(**中文译名《我的世界》,台湾译为《当个创世神》。华人圈亦有人按照谐音称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。*初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson,很多Minecraft玩家称之为Notch)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》。
1、手游是不能够真正取代端游的,哪怕说手游具有非常便捷**的,随身携带,想玩儿就能玩儿,节奏也比较快,但是它仍然不能取代端游,因为手游所能够提供的东西和端游是不一样的。
2、电脑端的游戏能给人更加完整的使用,体验更高的画质,更加有操作*的操作方式,手游无非就是通过点击屏幕来获得操作,但是你用端游的话,却完全是通过键盘电脑的鼠标之间的配合来达到一定的操作效果,这个操作效果手感比直接点击屏幕要好得多,因为有的人就喜欢这种手感,就喜欢那种键盘滴滴嗒嗒的声音,在网吧,在自家的电脑上,可能特别喜欢玩游戏的人都会花大价钱来置办一些手感比较好的机械键盘或者鼠标之类的。
3、手游的影响力可能很大,手游和端游个人认为也不存在什么优劣之分,玩儿电脑游戏的也不要瞧不起手机游戏的,同样都是游戏都是为了快乐,何必要相互看不起呢,毕竟玩游戏就是为了开心快乐,而不是为了和别人吵架,这个游戏的难度高低,不做过多的评论,你自己觉得好那就是好。电脑游戏也是分很多等级的,可能你嘲笑别人的时候,别人也在嘲笑你处在一个鄙视链之中,没有任何的意义。
4、手机游戏操作简单,节奏较快,比较便捷,然后对设备的要求比较低,所以手机游戏的影响力很大,市面上也出现了越来越多的手游,但是电脑端的游戏也就是PC端,它必然是有着更大的持久*的,电脑上有很多经典的游戏是手机没有办法模仿的,模仿出来的也只是差不多在操作的方式上,那是完全不同的。所以必然有相当一部分的人是忠实于电脑端的操作的。
1、各种运动类和各种赛车类游戏:这类游戏的游戏时间比较碎片化,毕竟赛车来两圈,足球来一场,都不用太长的时间。而且情节上没有连续*,每次的对局内容都不会一样,联网和人对抗就更加。所以的话这类游戏通常能占用很多的休闲时间,而且模式丰富,内容量也不少(比如说足球游戏里的大批模拟真实能力的球员和赛车游戏里模拟真实车辆表现的名车)玩久也不会腻。如果本人就喜欢这类运动的,那就更加不应错过。
2、相关推荐:FIFA或实况,NBA2K,**飞车等
3、开放世界类游戏(包括RPG与ACT):这类游戏的话通常给玩家提供一个开阔的世界供玩家探索(值得探索的世界通常是魔幻或科幻的世界),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实世界)。开放世界类游戏杀时间的原因在于那个广阔的世界。玩家要探索清楚游戏内的世界可能会花挺长时间,如果加上收集要素就更花时间(刺客信条1,说你呢。满世界扔旗子算什么?)不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(开放世界本身的设计哲学决定完成任务的方式应该不止一种),所以的话如果操作不算很厉害的玩家通常在这类游戏里能过得幸福快乐。
4、相关推荐:GTA系列,荒野大镖客:救赎,上古卷轴系列,辐射系列,刺客信条系列,孤岛惊魂系列,热血无赖,正当防卫2,蝙蝠侠系列,黑道圣徒系列,黑手*2,*杀原形系列,丧尸围城系列(仅X360),死亡岛系列,声名狼籍系列(仅PS3),除暴特警系列(仅X360)
5、线*关卡RPG游戏:这类游戏我们分*德系和暗黑系说吧。*德系杀时间的地方在于多分支结局和丰富的人物培养。拿龙腾来说,打上觉醒资料片之后,刺客有六个专精方向,一周目是不可能把这六种专精都体验过的。于是如果想要多看看人物能怎么玩,只能多周目。至于分支结局,这个也好理解了。暗黑系杀时间的理由就更简单了,刷装备砍人呗。只不过,这类游戏PC上更丰富,上主机玩不太舒服。
6、相关推荐:龙腾系列,质量效应系列,巫师系列,神鬼寓言系列(仅X360),暗黑破坏神3
7、以难度和高挑战*为乐趣的ACT游戏:这类游戏为什么耐玩就不用说了吧。因为水平菜打不过去,手慢打不过去,手不慢但手潮或者手滑打不过去,一周目没背好版子打不过去……于是不就必须多玩几遍,那游戏时间就上去了。我自己手不算残,但也不厉害,所以这类游戏我是不太爱玩的。不知道题主喜欢自*不。推荐两个我玩过一点,知道厉害的吧。
8、相关推荐:魂系列(恶魔之魂,黑暗之魂,黑暗之魂2),忍者龙剑传2

9、潜入类游戏:这类游戏耐玩是因为游戏过程比较费时间,需要不断地躲在暗处计划自己下一步的行动。这类游戏比较适合我这样的操作能力一般,为人谨慎而且有一点猥琐的人。另外,这类游戏通常强调“不同的任务完成方式”,你可以尝试在不被发现的情况下把敌人都干掉过关,可以尝试一个敌人不动纯潜行绕过防卫过关,也可以尝试找到个通风管直接爬到关底(不一定所有游戏都有这种邪门)。而这里,就是这类游戏多周目的意义。
10、相关推荐:合金装备系列,**分裂系列,杀出重围:人类革命,羞辱,神偷4
OK,关于双人男女主机游戏推荐手游和有什么适合两个人玩的游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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