在《英雄联盟》的众多游戏模式中,云顶之弈以其独特的回合制策略玩法,吸引了无数玩家的关注。对于云顶之弈的起源和发展,许多玩家仍存在疑惑。本文将深入解析云顶之弈的始祖,带您了解其发展历程、前身游戏以及核心玩法。
一、云顶之弈的起源与发展
《云顶之弈》最早版本为S1初始版本。自2019年6月27日正式上线以来,云顶之弈已历经7个版本,分别是S1初始版本、S2元素崛起、S3银河之战、S4命运之轮、S5黎明与黑暗、S6双城之战以及S7巨龙国度。
二、云顶之弈的诞生时间与背景
在《云顶之弈》与《王者模拟战》的竞争中,云顶之弈率先问世。RiotGames开发的云顶之弈于2019年6月10日首次公布,并在同年6月27日进入PBE(Public Beta Environment)测试。相比之下,《王者模拟战》则是由腾讯游戏旗下平台“QQ飞车手游”开发,于2019年10月17日上线。
三、云顶之弈的前身游戏
《云顶之弈》的前身是《刀塔自走棋》,一款由玩家自制地图的dota2创意玩法。在《云顶之弈》游戏中,玩家通过购买英雄组建队伍,进行布阵来自动战斗,最终决出名次。自上线以来,云顶之弈在TapTap上一直保持9.0的高分。
四、云顶之弈的核心玩法

《云顶之弈》是《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。玩家需在合理的战术策略下,从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构建优势对战阵型。
在游戏中,装备会提升玩家英雄的基础属性,并能够升级为提供独特效果的更强装备。玩家在PVE回合中击败野怪,有一定几率获得装备。征召回合中,每个可征召的英雄都携带一件装备。
五、云顶之弈的定位与目标
云顶之弈是一款服务于全体玩家的游戏,无论是硬核竞技型、休闲型还是社交型玩家,都能在其中获得有趣味、有深度的游戏体验。与召唤师峡谷的对拼模式不同,云顶之弈主要考验玩家对英雄棋子的排兵布阵,每个英雄都有对应的职业和种族,彼此之间会产生不同的效果。
通过以上分析,我们可以了解到《云顶之弈》的起源、发展以及核心玩法。这款游戏以其独特的策略性和竞技性,成为了《英雄联盟》中的一大亮点。希望本文的解析能帮助您更好地了解云顶之弈,享受这款游戏的乐趣。
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