1、大家看到鱼人骑,老玩家肯定会非常怀念,在很久以前鱼人骑可是曾经制霸过天梯的,虽然说现在因为环境和版本不行了,上分的话不太建议,但是喜欢鱼人和骑士的玩家肯定会喜欢这套**卡组。
2、整套卡组基本上都是鱼人,带有少量的法术牌,还有两张龙牌、武器牌,鱼人大军所向披靡,大多数的鱼人卡组中基本鱼人卡牌都是那些,所以这些经常出现的鱼人我们就不说了,说一说其他的卡牌。
3、赤鳞驯龙者:赤鳞是暗月马戏团的一张卡牌,2费2/3的身材在鱼人的体系里面,其实也就是一个中等的身材,但是他的亡语却可以定向的过龙牌,而我们的牌库只有一种龙牌,那就是鳞甲领主,这套卡组本身的过牌卡就不多,更别说定向过牌了,所以这张卡牌在我们这套卡组还是很重要的。
1、整套卡组基本上都是鱼人,带有少量的法术牌,还有两张龙牌、武器牌,鱼人大军所向披靡,大多数的鱼人卡组中基本鱼人卡牌都是那些,所以这些经常出现的鱼人我们就不说了,说一说其他的卡牌。
2、赤鳞驯龙者:赤鳞是暗月马戏团的一张卡牌,2费2/3的身材在鱼人的体系里面,其实也就是一个中等的身材,但是他的亡语却可以定向的过龙牌,而我们的牌库只有一种龙牌,那就是鳞甲领主,这套卡组本身的过牌卡就不多,更别说定向过牌了,所以这张卡牌在我们这套卡组还是很重要的。
3、鳞甲领主:鱼人的生命值普遍都不是很高,所以经常会被一波清空场面,而这个鳞甲领主却可以给鱼人提供圣盾,一般有场面之后一波圣盾下去,对几乎就不好解掉了,很多的时候这张卡牌就可以一波直接定胜负了。
4、飞天鱼人:5费3/3的身材比较亏,如果手中有龙牌则可以召唤两个鱼人,虽然召唤随机了一些,但是效果还是不错的,就是“如果手中有龙牌”这个描述有些限制,有的时候会卡手,或者出现手中需要上龙,但是上了龙这个就触发不了的情况,不过总的来说这张卡牌效果还是不错的。
5、古神在上:这套卡组就带了一张古神在上,*开始其实是带了一些奥秘卡的,但是到后来打着打着发现不太适用,有的时候其实连一费都挤不出来,或者奥秘的收益比较低,所以在后面就去掉了一些,改为只带一张古神。
6、接下来我们分析一波这套卡好打的职业和不好打的职业,打猎人的胜率还算不错,能有一个55开吧!而且现在天梯全是宇宙猎,前期比的就是谁更胡,基本上我们前期不炸,这局就稳了。开局保留各种鱼人低费卡,然后二三费加BUFF就好。
7、打猎人有一个问题,那就是各种奥秘,猎人的奥秘看着多,但是宇宙猎常带的也就那几种,所以我们场面有优势的情况下要多解场,打随从能触发的奥秘也就一个3/3复制,一个蛇,注意一些就好,打的时候多用小随从先动,这样可以防止被冰冻回来吃亏。
8、圣骑士就比较难打了,圣骑士一般都是圣契骑和甩笔骑,不过这对我们来说区别不大,因为他们都是靠“圣契”的卡牌来对战的,前期依旧就是铺场,四费我们注意防备对面的奉献。
9、所以我们*好是把单个比较小的鱼人送掉,剧*鱼人是一个特别重要的卡牌,起手抽到可以酌情保留,一般不要直接扔上去,这个随从要留着解他8/8圣盾,或者解对面的自大狂。
1、鱼人宝宝:冒险模式-探险者协会-废墟之城-老蓟皮奖励
2、芬利莫格顿爵士:冒险模式-探险者协会-废墟之城通关奖励
3、地精大战侏儒卡包:淤泥践踏者(40尘)、沙鳞灵魂行者(400尘)

4、经典卡包:鱼人招潮者(100尘)、寒光先知(40尘)、寒光智者(100尘)、鱼人**(400尘)
5、基础卡牌:暗鳞先知、鱼人**者、蓝腮战士、鱼人猎潮者
6、老瞎眼:收集经典卡**的鱼人各一只(鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者、鱼人**)便可获得老瞎眼!
关于鱼人骑士,传说中的鱼人的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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