火炬之光 技能 火炬之光3刷图快的职业

火炬之光 技能 火炬之光3刷图快的职业

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-04-01 12:47:55 / 阅读数量:0

1、巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。

2、如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。

3、针对双手武器而言的**速度和眩晕几率的加成。**可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。

4、人物使用近战武器**敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能

5、本职业的终*被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能*多每秒触发一次

6、工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双**械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队*的角色

7、而单刷的难度是比较大的。因为巨型双**械武器的**速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低

8、该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助***。属*点配置方案建议敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

战士:**种:幻影护甲(**加格挡),武器护甲大师,霜盾(**减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,**大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属*加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本**力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者**(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很**)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)**射击(这个**范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属*的说法同楼上,弹射(就是*初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期**的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,**,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为**个系的大招,是****废柴。忽视。**弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。**冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单**+盾牌,以及高射速双**带高吸血吸魔,都是不错选择。**系—— Masksman一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素**(不点,没有特别好的**元素)四层:1.**射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:1.格挡闪避(不点)六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:1.针刺之弧(不点)二层:1.剧痛戳刺(不点,控场*不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬*匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大*环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:1.闪电**(不点)二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的**之火)三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似**枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:1.震*陷阱(点满,终*强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,*好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如**系的spell,几乎没有什么实用价值。**系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说**变**枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通**时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和**系的**射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是**队友,一个是**自己,有说法称给小狗放个**队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,**还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是**带吸血效果(给你加HP)*后说说我的Spell学习情况在**幕结束*后,也就是我等级在40级时候,城镇里**能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到****反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的**防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。*后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

收起轨道专家车长系轨道专家传承系神枪手精准系神枪手冒险系幽暮法师光系幽暮法师暗系铸铁战士弹幕系铸铁战士搏击系

火炬之光3是一款暗黑类ARPG游戏,本作是系列的第三部作品。游戏内各职业技能众多,但因当前版本有大量技能没有**翻译,很多玩家对技能效果不是很理解,下面就给大家带来火炬之光3全职业技能说明,以便玩家参考。

按键一次开始跟着轨道专家行进路线建设轨道(自动、被动,不影响轨道专家其它动作)。

火车会沿着轨道前进,进行**和辅助。

再次按键可以停止建设轨道,让火车固定在一个位置,基本上相当于带着一个宠物。

被动:火车上增加迫击炮车厢,对敌人造成150%武器伤害。

主动:范围燃烧,造成80%火焰伤害,持续6秒。

耐力奖励:火车**速度提升50%,持续10秒。

被动:靠近火车时受到的伤害减少10%.

火炬之光 技能 火炬之光3刷图快的职业

主动:展开一个持续8秒的护盾,护盾内所受伤害减少50%.

被动:造成70%武器伤害的范围伤害。

主动:指定单一目标发射独头弹,造成280%伤害。

耐力奖励:下三次**都是独头弹。

召唤4列**列车冲向敌人,造成160%伤害并击退。

耐力奖励:增加2外两列**列车。

被动:火车会自动发射电击**,让附近一个敌人受到额外20%伤害。

主动:让基础炮塔也发射电击**,造成130%伤害。

耐力奖励:当第三轨道**,耐力恢复提升50%.

被动:增加一个火焰塔车厢,对敌人造成50%武器伤害的燃**害,持续2秒。

主动:扇形范围170%火焰伤害,170%燃**害,持续6秒。

耐力奖励:火车攻速提升50%,10秒。

好了,关于火炬之光 技能和火炬之光3刷图快的职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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