1、合成魔石的变化,主要是看魔石的相*,弱相*的魔石会被强相*的魔石吞掉,变成强相*那一类的魔石。
这个帖子里有个合成表,你仔细看看:
从第二个表可以看出,金钱标是属于盗类魔石,而盗类魔石是相***的,不管什么类别的魔石与之合成都无法改变他。而且金钱标是盗类魔石的**形态(也就是其他盗类魔石合出来的),所以也无法变回**、抢夺等初级的盗类魔石了。
简单说,你的金钱标无法再变化了。。
3、苹果+苹果罐头。话说这个小任务我一般直接跳过,拿个回转**魔石。。这东西一大把。
4、D.N.W.系统,是通过扎克斯体内的魔晃能量模拟某些人和怪物(召唤兽)的特技,然后发动自身特技。
杰内西斯的特技是在中后期才得到的,此时他已经劣化严重,半人半怪,所以得到的也是他劣化后的特技,归为怪物也没什么奇怪的。
6、你应该有看过电影《降临之子》吧?CCFF7虽然讲的是多年前的故事,但发行时间却在降临之子之后。这个D.M.W.回忆,正是要解释在电影中,克劳德为什么要把刀插在扎克斯死去的地方。
7、冰封在卡欧斯(Chaos)之泉。
8、因为A的母亲是古代种。A是古代种留下的**后裔。古代种的使命,是生生世世做星球的守护者。神罗监视她,一方面担心她破坏神罗的杰诺瓦秘密研究,一方面也不敢杀她,害怕因为古代种的灭绝,导致星球灾难发生。
9、粉丝对白,只是游戏开发者设计的花边而已,没有事实来佐证的,要证实的话得找游戏的剧本作者野村哲也问一问。。。
10、文森特在别墅地下沉睡20多年,扎克斯前去时说“有人在睡觉”,只是要告诉玩家,文森特已经睡在那了,无法再触发其他剧情。四年后,也就是FF7正篇剧情,克劳德旧地重游时,就可以唤醒文森特了。
11、其实杰内西斯早在2006年发行的PS2游戏《*终幻想7——地狱犬的挽歌》的一段**结局里就有出现了》,《*终幻想7——地狱犬的挽歌》比起《核心危机》要早发行,但故事的发生时间却比《核心危机》的结局时晚了三年左右,在当时的动画里他出现,并抱走了被文森特击败的*终BOSS——VICE。
而在核心危机里,在游戏末尾有两个穿白衣服的神罗部队的人来抱走杰内西斯,其中一人就是那个VICE,VICE在当时还是神罗DG部队(DeepGround,地狱犬的挽歌游戏里,文森特的主要敌人,由宝条**)的成员之一。这样的设定,算做是和前作相呼应了。
至于为什么要如此设定,VICE抱走杰内西斯后那几年,在杰内西斯身上到底发生了什么,并没有明确说明。因为杰内西斯也只是在地狱犬的挽歌结局处又短短露了一面。也许SE公司想留个悬念,今后再搞续作也说不定。

12、做掉宝条,在本作里还无法做到。。宝条的命很硬,一直到《地狱犬的挽歌》也就是核心危机的7年后,才被文森特做掉。
有关支线任务的出现条件看这里吧,其中之后很小一部分必须在特定章节触发的。看不懂日文的话,可以看任务编号:
1、ff7**SQUAREENIX公司开发的电视游戏
2、*终幻想7(Final Fantasy 7)的英文缩写
3、ff7bc为*终幻想七手机游戏危机前夜
4、ff7cc为*终幻想七psp游戏核心危机
5、ff7dc为*终幻想七电视游戏地狱犬的挽歌
6、-----------------------------------------
7、不敢兴趣可以完全无视后边的内容!
8、-----------------------------------------
9、ff7不仅是一部游戏,更是一种精神!
10、这种精神在每一部FF7上都有所体现!
11、----------------------------------------
12、“谨以此片献给、曾经爱着这个世界
13、并与这个世界中的同伴一同经历过的人们
14、AC电影中带给了我们各种各样的感动,但*让人感动的还是电影开头的那段话。也许AC的真谛就是唤起我们对曾经回忆的感动!
15、“那就用你们的工作来表示谢意吧。”
16、BC的带给我们的感动是士为知己者死!
17、这也揭示了为什么AC中Rufus即便如此没落
18、“持有梦想,无什么时候,都不要放下战士的荣誉。”
19、CC带给我们的感动太多,无需多言扎克斯的
20、这一句话就是对CC真谛的*好诠释。
21、“被记忆锁链牵绊的魔犬,开始编织他生命
22、DC如同他的名字“地狱犬的挽歌”一样,它的真谛也许是一首挽歌,是Vincent对Lucrecia至死不渝爱情的一首挽歌!
23、FF7带来的感动是方方面面的,FF7的结局是之前任何一代都没有过的悲壮风格,虽然*后大家都还活着(除了AERIS),但*后,却是以500年以后已经印上历史痕迹的MIDGAR和RED13来收场,你或许会想,在那个时候,不管是谁,是CLOUD也好,是TIFA也好,都早已不在人世了,可能他们结合了,可能没有,但是,这对于前进的历史潮流来说,又何尝不是渺小的一滴水珠呢?但正是这些水珠的汇聚,才成就了辉煌的历史。
24、FF7末尾**次采用了CG动画的表现方式(FF4~6的动画是后来补上的),从其长度来说,已经可以看出SQUARE的认真程度了,而且很多人对FF7CG动画的评价都是“气势恢弘”,包括WEAPON进攻和魔晃大炮,这都是SQUARE超人的地方,而在ENDING中,陨石坠落的宏大场面,在CG动画中表现得非常漂亮。但是,SQUARE并没有一味追求宏大的效果,而是以它的一贯风格--人*化为主,把庞大的场景缩小到了一个CALM村的小姑娘眼睛里,从小姑娘口中说的“不知道卖花姐姐现在怎么样了”来引出生命之泉的引导者——已经死去的、圣人般的AERIS,*后,多方细流流到了一起,托住了陨石,拯救了世界,众人眼前一片白光,在这之后,AERIS依然美丽的脸庞,就像OPENING那样,呈现在我们眼前,这只是一瞬间,但却是永远……
1、正确的俗称应该是FF7CC与FF7DC好吗、、、
2、FF7CC:《Final Fantasy VII Crisis Core》翻译为《*终幻想7核心危机》简称CC,是06年史克威尔在PSP平台发布的FF7系列的衍伸作品,属于FF7正传的前传,发生时间为正传4年前,主角Zack是正传主角Cloud的前辈,对Cloud而言,扎克斯是知己、是恩人,交他太多的东西,并且是他“活过的证明”(这句是CC结尾扎克斯临逝前嘱托给克劳德的)
3、剧情相比正传而言可以说微薄,但*为感人,诠释了正传没能解释的东西。个人觉得玩CC之前*好了解一点正传,不然会有无尾剧的感觉=。=
4、FF7DC:《Final Fantasy VII Dirge of Cerberus》,中文《*终幻想7地狱犬的挽歌》简称DC,07年在PS2平台发布,属于正传的后传,发生在正传3年后,主角是正传的**角色Vincent,由于某些原因沉睡在棺材中而不老不死的【老】男人,严格来说是一部离开了正传就完全不知所云的作品【嘛,作为死忠*很不想承认虽然】,虽然是在三年后,但剧情方面更侧重于Vincent回忆中30年前的事,道出了正传BOSS Sephiroth的身世以及等等麻烦纠结事……标题中Cerberus地狱犬取自Vincent的标配三管枪,至于Dirge可以理解为一种影射……总之死忠*表示看着心疼但对于对FF7不了解的人应该会被唾弃吧。。。
5、另外FF7作为*终幻想系列中的第七部是史上销量**人气**的作品,史克威尔不榨干*后一滴油是不会罢休的【而且CC又拉了一大票。。。】。。。
6、于是,其实衍伸作品还有电影AC【Advent Children,再临之子/圣子降临】(09年重制后增加半小时剧情通称ACC),以及国外手机平台发布的BC【Before Crisis,危机之前】,国内想玩的话需要从岛国发送到美国再到国内,一分钟八块钱多。。而且还要史克威尔专门推出的手机--所以,抄袭不能--
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