刷图狂战加点 DNF狂战士纯刷图怎么加点

刷图狂战加点 DNF狂战士纯刷图怎么加点

作者:天使游戏网 / 发布时间:2025-03-09 14:04:51 / 阅读数量:0

我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满3、下面的**技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满*后是**的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、*后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。

武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;

银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;

三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;

十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;

崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;

噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;

怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;

血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流**,减噬魂之手、怒气爆发CD;

嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很**的;

嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;

崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;

狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加**,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;

通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;

这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很*,但和BOSS单挑就废材了)。

TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超*技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。

2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

3、「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

4、「空中连斩」:1级,空中连招不错。

5、「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的**。如果是连招流,那么加太刀精通。

6、「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

7、「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,**地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

8、「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

9、「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

10、「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,**可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)**技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。

11、「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属*,很强大。

12、「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友**速度和移动速度,但减少物防和魔防。

13、「怒气爆发」:15级或16级(满)错位**,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

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14、「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。

15、「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体**,把怪物聚拢,而不是本身**伤害。

16、「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的*强绝招。

17、「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

18、「魔狱血刹」:1级更**,**要50SP,而只比1级多出100多的**,所以1级足够。【通用】

19、「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的**速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。

20、「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似**这种职业的鞭尸

PK流红眼:推荐用太刀,上挑+10,银落+10,三段+1,偷逆转反击+10,后跳+1出强制,抓头+满出强制,十字加5出强制,怒气+5出强制,蹦山+1,血气唤醒+5,血之狂暴+满,暴走+满,跃翔可加可不加,血气旺盛+1...

刷图流:推荐巨剑,上挑+10,银落+1,三段+1,后跳+1出强制,抓头+5,十字+20出强制,怒气+10出强制,蹦山+5出强制,血气唤醒+10,血之狂暴+满,暴走+满,血气旺盛+1

DNF:10.14版本红眼加点方案解析!变化不大,仅供参考

随着金秋版本不断进行,距离10.14版本开启的第3波职业平衡也是越来越近了!这次平衡加强的职业有很多,足足有22个,其中作为“国服”亲儿子红眼加强幅度比较高,足足有20%,在加强之后,虽然成为不了幻神,但是超一线职业是跑不了了。那么在10.14版本之后,红眼加点有什么变化呢?

首先,在第10月14日的第3波平衡*改版中,策划总共对红眼加强了16个技能,在这16个技能中,策划并没有针对某个技能进行大幅度加强,也没有改变某个技能的形态,只是单纯地对数据进行加强,平均加强都在20%左右,所以加点变换并不大,这里提供个人的加点仅供参考。

暴击:在某次平衡改版中,3%的**暴击已经显示出来,进图**敌人达到****才满。

红阵:必满,可以为红眼增加200~313的力量加成,对于刷图还是打桩都有一定的提升。偷学技能封印等级可以偷学1级,可以增大范围。

小崩:不点,虽然小蹦也加强了20%,但是周常副本小怪血量普遍比较高,根本无法打死。

燃烧之血:红眼*鸡肋的技能,虽然不用SP,但是就算学了也要关被动,否则奶爸、奶妈无法给予HP。

怒气爆发:伤害**的非无色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。

大吸:必满,自从改版之后,大吸就可以实现瞬发的效果了,是红眼不可或缺的爆发技能。

鲜血掠夺:不加、剩余SP加上,或者加满,具体看个人喜好,喜欢的玩家可以考虑加满,有CP护石不需要打到怪物砸地就能**,同时还可以和大蹦同步施放,提高红眼的瞬间爆发。

大怒气:学满:虽然技能比较容易空,但是伤害却仅次于致命血陨,在配合三觉的情况下还是很好用。

三觉:毫无争议绑定一觉,可以在获得大量攻速移动的同时,还可以释放二觉和三觉。

TP加点主要针对大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸这些无色技能,剩余SP点在怒气和强化基础上,基础精通可以提高平X的输出伤害。暴走虽然不用TP,但是点了之后会降低异常状态抗*,从200变成150,感电、出血、被冰冻等异常状态的几率也会变高。

总的来说,红眼在10.14版本之后,由于技能加强普遍都是20%,因此和之前的加点方式变换并不是不大,大家可以参考这个加点进行加点,也可以根据自身对技能的喜好进行加点,加点没有固定模板,只有大同小异,自己喜欢的才是*好的,如果大家有更好的加点方式,欢迎在下方留言。

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