大家好,明日方舟》中干员最佳位置的问题,许多玩家可能还感到困惑。我将为大家深入解析这款游戏第六章中的地图布局与干员配置策略,旨在帮助大家更好地理解游戏,享受游戏乐趣。
序言:
尽管《明日方舟》在游戏前期提供了详尽的新手指引,但游戏本身仍具有一定的理解成本,难以快速上手。本文将运用量化思维,将游戏指引内容进行“肉眼可见”的剖析,帮助玩家加深对游戏的理解。
地图分析与干员配置:
本文将涉及以下地图:0-7;0-8;0-9;0-10;0-11;1-1;1-3;1-5;1-6;1-7;1-8;1-9;1-10;1-11;1-12。
0-7地图分析:
1. 地图分割与坐标: 将地图分割成棋盘形式,添加数字和字母作为横、纵坐标。
2. 地图特点: 纯远程位有5个,单位规定上限为8,侧重远程站位选择,引导玩家合理利用地形进行双线作战。
3. 敌人配置: 新登场的机动盾兵提示玩家了解游戏内的单位防御机制(物抗和魔抗)及攻击机制(物攻和魔攻)。
4. 人员配置:
- 初始费用: 10
- 单位上线: 8
- 我方阵营点: C1
- 敌方出击点: A1,E1
5. 战斗过程:
- 开局部署: 先锋芬C8向左,狙击安德切尔B4向右,狙击巡林者D4向右。
- 后续部署: 根据敌人数量和路线,部署狙击杰西卡D5向右,术士阿米娅B5向右,重装黑角C3向右,群攻狙击白雪B6向左,以及开启阿米娅及安德切尔的技能。
6. 技巧总结:
- 远程干员方向选定: 遵循周边方向和最大、覆盖面积最大的原则。
- 交叉火力区域选定: 在敌方单位的汇集点设置伤害交叉重叠区。
- 阻挡位置选定: 选择范围在敌人前进方向上交叉火力整体后移一格的区域。
明日方舟基建最大收益布局:
1. 基建布局:
- 252流派: 2贸易5制造2发电,适用于前中期干员数量不足的情况。
- 243流派: 2贸易4制造3发电,适用于无氪微氪佛系玩家。
- 153流派: 1贸易5制造3发电,适用于碎石氪金大佬。
2. 基建思路:
- 产出公式: 30理智=7400经验=7500龙门币。
- 制造站和贸易站产出数据: 产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要284分钟。
- 最优配置: 五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)、一个贸易站和三个发电站。
- 其他选项: 四个制造站(两个产赤金两个产作战记录)、两个贸易站、三个发电站的均衡收益配置。
明日方舟职业选择与新手入门推荐:
1. 职业介绍:
- 近卫: 阻挡靠近的威胁并及时清除。
- 重装: 在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。
- 医疗: 帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。
- 术师: 负责攻击的重要单位,能熟练控制起源矿石内的效能。
- 狙击: 在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。
- 辅助: 帮助范围内的作战人员强化他们的能力或削弱敌方单位的能力。
- 特种: 以自身独特技巧参与作战的单位。
2. 新手入门推荐:
- 近卫: 由于其素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人,因此推荐新手优先选择近卫干员。
碧蓝航线与明日方舟对比:
1. 游戏类型:
- 《碧蓝航线》属于休闲游戏,玩法包括各种小游戏和闯关战斗。
- 《明日方舟》属于塔防游戏,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置。
2. 角色设计:
- 《碧蓝航线》在服装设计方面表现更出色,角色服装更具吸引力。
- 《明日方舟》的角色服装虽然美观,但无法动,存在一定硬伤。

3. 角色收集:
- 《碧蓝航线》和《明日方舟》都需要抽卡获取角色,但《碧蓝航线》的角色数量更多。
- 《明日方舟》的干员在实用性上更高。
通过以上分析,相信大家对《明日方舟》中的地图布局、干员配置、基建布局以及职业选择等方面有了更深入的了解。希望本文能帮助到各位玩家,让大家在游戏中更好地享受乐趣。
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