
1. 启动与基础界面
在暴雪对战平台中进入《魔兽争霸3:重制版》界面,点击右上角红圈标识的“启动编辑器”按钮即可打开地图编辑器。首次启动时加载时间较长,需耐心等待。编辑器界面分为多个功能模块:
2. 地形编辑基础
在地形面板中,可进行三类操作:
若想创建河流,可先用悬崖工具降低地形高度,再切换为“浅水”纹理填充。
3. 单位与建筑放置
切换至单位面板,选择种族(如人族)和单位类型(如步兵),鼠标悬停时显示半透明模型。红色模型表示当前位置不可放置(如水域无法放置陆地单位)。放置后,可通过物体编辑器(快捷键F6)修改属性,例如取消建筑的“是一栋建筑”选项以实现旋转。
4. 装饰物与资源管理
装饰物面板包含两类元素:
按Ctrl+I可导入外部模型(如犬夜叉角色模型),需将文件路径修改为“war3mapImported”或直接放入魔兽根目录。
5. 地图测试与保存
版本选择建议

推荐使用网易官方编辑器V1.2.8及以上版本,相较于原始英文版World Editor,其优势包括:
| 功能对比 | 原始编辑器 | 网易编辑器 |
| 界面语言 | 英文 | 中文 |
| 插件兼容性 | 低 | 高(支持YDWE等) |
| 稳定性 | 一般 | 优化内存管理 |
| 新手引导 | 无 | 内置教程 |
可通过网易平台“成为作者”页面免费获取最新版。
常见问题处理
触发器报错:在区域面板中检查事件触发条件是否冲突。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
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