大家好,今天我们将深入探讨三国杀与阵面对决这两款深受欢迎的卡牌游戏。我们将从阵面对决的快攻卡组入手,接着分析三国杀阵面对决兀突骨的获得方式,然后探讨为什么阵面对决没有像三国杀一样制作成网络对战,并详细介绍三国杀和阵面对决中的各个势力特点。我们还将介绍卡牌类别、游戏区域以及三国杀的不同版本。
三国杀阵面对决快攻卡组
三国杀阵面对决中,红地11是一个典型的快攻卡组。其核心策略在于前期铺场,利用兽类单位快速抢血。以下是其组成:
- 孙乾 3
- 新兵 3
- 卫士 2
- 星彩 3
- 天监 3
- 连弩兵 2
- 诸葛 2
- 血婆娑追随者 2
- 法正 2
- 奋迅 3
- 仁义之力 2
- 三顾茅庐 3
- 湮灭 1
- 桃园结义 2
- 青龙刀 2

- 树大 1
- 八阵 1
- 螺旋突刺 2
重点在于前期铺场,利用1费2费的兽类单位。3费时,如果有天监在场,可以免费三顾茅庐。追随者作为加速牌,只要有3个兽类单位,就可以免费出现。诸葛亮是输出点之一,星彩在场时,诸葛亮可以通过观星能力每回合至少获得5点攻击力。如果诸葛带刀,则更难解决。输出点还包括诸葛亮、刀和桃园结义。前期新兵、卫士、星彩等优质兽类单位可以快速抢血。通常在4-5回合内就能取得胜利,只要3费能上诸葛亮站场,稳定输出,再加上虑牌功能,基本上可以赢60%。剩下的就是操作了。
三国杀阵面对决兀突骨获得
兀突骨是三国杀集换式卡牌游戏《阵面对决》中的卡牌,在第7期活动中获得。三国杀ol手机版是一款集历史、卡牌、益智、推理、配合等元素于一身的经典卡牌游戏。
阵面对决为什么没有像三国杀一样制作成网络对战
阵面对决有一个“瞬发”机制,这是其主要原因。与三国杀网页版中的“无懈可击”进度条相比,瞬发机制旨在出其不意。如果网络版也设计进度条,那么手中有足够费用的瞬发牌就会暴露,从而影响游戏体验。
三国杀和阵面对决中的势力特点
魏国
魏国在乱世之奸雄曹操的领导下,雄踞于三国中国力最强盛、人才最丰富之处。他们依靠权利、秩序和领土扩张的力量。魏国的特点是领土支持、转移/突击、大兵力、坚韧/卖血、弱化/回手/横置。魏国特色牌包括独眼罗刹·夏侯惇、无双单位~武将 5/6、无懈可击魏魏{3}、一蹶不振。
蜀国
蜀国在枭雄刘备的领导下,勇武顽强,拥有富含个人魅力和顶尖实力的文臣武将。蜀国的特点是破竹/增益、回复/斩获阵地、横置/重置、伏击/洞察/迎击、决斗。蜀国特色牌包括美髯公·关羽、无双单位~武将/五虎将 7/7、一夫当关{1}、桃园结义{5}。
吴国
吴国在孙氏家族的领导下,偏安江南,人杰地灵。吴国的特点是射击、位置变换、直接伤害、防止伤害、伏击/洞察、抓牌/制衡。吴国特色牌包括矫情之花·小乔、无双单位~女性1/1、舍生取义{2}{瞬发}、长江天险{3}。
群雄
群雄囊括了除三国外所有活跃在后汉时期天各一方的势力及其他如吕布、貂蝉等具有传奇色彩的人物。群雄的特点是神速/转移、体力利用/削减、致命/消灭/牺牲、弃牌、墓地利用、无差别/随机。群雄特色牌包括貂蝉、宦官的毒策{2}{、黄巾之乱{4}。
中立
中立势力包括没有势力的战器、恢复体力、战器单位、中立特色牌。中立特色牌包括南华老仙{3}、无双单位~仙人 0/6、沙尘暴{2}{、流浪者的地图{2}
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